浅谈计算机动画片的制作.docVIP

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浅谈计算机动画片的制作

浅谈计算机动画片的制作   随着科技的不断进步,在世界上最伟大的发明莫过于计算机的出现。计算机的发明以及其涵盖的技术水平正在改变人们的日常生活和工作方式。计算机动画片属于计算机众多研究范围中的一门专业。伴随着我国科学技术水平的提高,计算机的功能也在不断地进步,计算机动画专业也向前迈了很大一步。当前,在影视方面动画技术的使用越来越频繁,需要运用到很多计算机方面的技术。计算机与动画片制作的结合在一定程度上带动了影视事业和动画片产业,为动画片的发展提供了更加广阔的空间。   1 计算机动画片的概况   一直以来,计算机动画片都备受人们的欢迎,经常被纳入人们的研究范围。随着我国经济水平的提高,计算机专业也随之不断地进步、上升。先进的计算机技术有效地带动了动画片技术的发展。在现阶段,我国的计算机动画片产业已然成为一种综合性极强的专业,涵盖多门专业和科学技术。计算机动画的基本构成是计算机中的图形专业,尤其是实体造型和真实感显示技术,由于计算机动画包含的多种技术都十分专业。比如图像加工技术、制作视频和动图的技术等等。除此之外,计算机动画片也会涉及到生物学、视觉错觉、智能等方面的知识。因此计算机动画片以其强大的知识面发展成一门独立的学科。   2 计算机在动画片制作中的作用   在一部动画片的制作过程中,计算机能够有很多种作用。运用计算机技术的好处在于能够有效地提高制作的速度,节约制作的成本。计算机在动画片制作的过程中,在四个方面上体现的较为明显。   2.1 画面输入   在计算机处理动画片画面的过程中,需要注意体现动画片中众多角色的个性特征、表情、神态以及重要情节的绘图、事件背景的布置等工作。这些细节方面的工作都是需要动画制作专家来完成的。他们在其中所起的作用无可取代。因此,在使用计算机制作动画片的过程中,要格外重视人工绘图方面的工作,而且要保证作品会经过计算机的转换技术后储存在机器中。其中转换的工作需要依靠扫描装置或者特殊的图像输入设备来进行。最常用的扫描装置是指平板扫描仪或电视摄像机。在计算机中可以用一个二维的矩阵来表示一幅画或图像,其矩阵的每一个元素即像素代表画面上相应位置的色彩或灰度。利用扫描设备输入时,计算机可以起到各种控制作用。特殊的图像输入设备一般是指交互式图形输入设备。这种转换的最佳工具是数字化仪。绘图者可以直接在设备的屏幕上创作。在屏幕上进行查看,同时采用交互设备对绘制的画面进行修改。此类交互式图形设备具有很多作用:(1)交互地制定各种特征点,如线段的两个端点、多边形的诸顶点、样条曲线的控制点等;(2)各种拟合算法,它能从给定的控制点得到具有一定光滑性的曲线表示;(3)对各种形状构成的形状库的存取,这种库里既有如矩阵、圆、椭圆等基木形态,又有用户生成的或其它拟合方法得到的各种形态;(4)能选择或建立各种画笔,也就是可以对画笔赋予不同的颜色、形状、模式等特性,并能用它来方便地画出各种基本图形;(5)能对各种形状进行多种操作,以进行更精致的观察等;(6)区域填充及轮廓扫描转换,就是能以不同的颜色及纹理模式,对不同方式表示的区域着色,使该区域成为实心区域; (7)各种调整功能,主要是对连续图形的离散化而引起的不一致性的调整。   2.2 快速检查动画的质量   在将各个动画片的画面排好顺序后,动画制作人需要在绘制各种画面后,估计一下动画作品涉及的角色的画面质量。动画制作人绘制的画面,一般都是以线条的方式存在,而且有些人物和场景还没有上色。使用计算机能够更加便捷的完成任务,这种办法叫做试播。运用试播的方法,能够及时地展现出需要的画面,便于对绘画的设计的检查。查看达到的动画效果是否适宜,对不适宜的地方及时修改。这种检查工作需要达到一定的处理速度,这需要使用比较大的内存空间。因此,通常情况下只能勉强检查数秒的动画片。还有另一种办法是将计算机中保存的动画画面,逐帧地记录在录像带上,避免人工实现时的拍摄等阶段,达到快速检查的目的。   2.3 生产管理   在生产动画片的过程中,会产生大量的动画数据。其中不止包括图画,还包括在每项制作过程中的监管方式与任务的资料。因此,在制作动画片的工作中,需要使用到计算机技术来对这些有效的数据进行整理、归纳。这种做法会对动画片的制作有所帮助。形成一个完整的辅助体系,能够有效地监督和调控每个动画制作的步骤,尤其是对画面的排序和摄像机的使用方面,需要计算机进行一部分的维护工作。同时,还能够促进对主要人物模型的管理、计算投入成本以及对产业的计划工作的发展等。   2.4 中间画面的生成   中间画面的生成是指,在动画绘制人员绘制并输入关键画面后,希望计算机能自动生成关键画面之间的各个中间画面,以形成

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