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- 2017-03-05 发布于海南
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計算機概論- CH6 程式語言 傳統程式設計概念-3 資料結構 異質陣列(heterogeneous array)是不同元件可有不同資料型態的資料區塊 例如一個代表員工資料的區塊可能會有文字型態的Name欄位,整數的Age欄位,和實數的SkillRating欄位。這陣列以C語言宣告如下: 常數及定字 明確表示的數值就稱為定字(literal) EffectiveAlt ← Altimeter + 645 EffectiveAlt 和 Altimeter 是變數,而 645 是定字 常數及定字 文字的定字,例如: Smith 程式語言以有意義的名稱指定特別且不變動的值,稱為常數(constant)。C 語言範例 int AirportAlt = 645; 指定陳述 將值傳給變數的指定陳述(assignment statement),例如: C、C++、C# 和 Java 語言表示將 X 和 Y 加總的和指定到變數 Z Z = X + Y; 控制陳述 控制陳述(control statement)是改變程式執行順序的命令式陳述 結構化程式設計(structured programming)的作法涵蓋了一套有條理的設計方法論,並結合適當地使用語言中的控制陳述,例如C語言之控制陳述如下 控制陳述 註 解 程式語言提供註解(comme
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