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- 2017-02-20 发布于重庆
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首先给大家看一张足球场地的摄像机位设置图:这是一张高规格足球比赛的机位设置图,可以看到,整个场地被30多台摄像机覆盖,他们拍摄的画面通过各级导播的实时切换,展现给观众的是一场完整、生动、详实的足球比赛,大到覆盖场地的全景,小到球员面部的特写,一应俱全。但是并不是所有比赛都有这么多的机位,毕竟高昂的成本是必须考虑的,除了世界杯、/uefa/欧冠这种高水平的大赛,像今年进行的全国大学生足球联赛,有的场次进行了直播,但是只有4个机位,不过机位多少与否,原理都是不变的,区别是电视或网络观众的感官体验。在具体介绍各种机位之前,先来科普一些基本的摄影概念,以便更好理解后续的内容。景别通俗的解释,景别就是拍出来画面中,景物范围的大小,足球转播中常见的几类景别:全景我们最经常看到的就是这种画面,覆盖范围广,大半个球场的范围都在画面内,能够完整体现人与人、人与球场的位置关系,图为2014年世界杯决赛,刚开球后的球场情况。中景在这种画面中,覆盖的范围减小,人与环境的关系不再明显,突出表现人的动作与相对位置关系,图为2014年世界杯决赛,德国队头球攻门的情景。近景画面的覆盖范围进一步减小,突出反映个人的动作与神态,图为2002年世界杯上,西班牙被误吹掉的金球绝杀,通过近景可以看出,此球传中前,球的整体并没有完全越线。特写画面的范围非常小,这样的画面能够细致刻画人物表情,反映人物神态,图为2014年世界杯
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