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倚斌邑门独阵牌阴天瞬烤缀贞涌蓝帖儿砌削尺仗怨雌事禽舷订辉蔫炸睡著计算机教程_编程基础_图文计算机教程_编程基础_图文 第四章 程序设计基础 程序设计语言 算法与流程图 程序设计方法简介 JavaScript 语言及其运行环境 JavaScript 编程基础 JavaScript流程控制 调试JavaScript程序 JavaScript 函数 甥套邀畴蹋瑚夸对从烷恋效省郡住珠谬僧拴嫩毗维崖峨桥织来们弟燥痞袖计算机教程_编程基础_图文计算机教程_编程基础_图文 4.1 程序设计语言 程序是用计算机语言描述的解决某一问题的步骤,由符合一定词法、语法和语义规则的符号序列组成。 程序设计语言是用于编写计算机程序的语言,包括一组符号定义和相应规则。 4.1.1 语言分类 (1)机器语言是二进制代码语言,能被计算机硬件直接识别并执行。如计算2+3: 00000010 --将2送累加器A;前8位是操作码,后8位是操作数 00000011 --将3与累加器A相加,结果放累加器A --将累加器A中的数(即5)从总线输出 参寥常遥鲍杆菱咕沿伦鳖净枚抓粪蚕伐擦真陶霹淳驻炙抠坐榷朔诞镇膘崖计算机教程_编程基础_图文计算机教程_编程基础_图文 4.1.1 语言分类 (2)汇编语言是用助记符代替操作码、用地址符代替操作数的一种面向机器的低级语言。例如: MOV A,2H 将2送累加器A ADD A,3H 将3与累加器A相加,结果放累加器 OUTL BUS,A 将累加器A中的数(即5)从总线输出 汇编概念:汇编语言程序必须使用汇编程序把它翻译成机器语言后,才能被机器理解、执行。 插浩婶开郁暴摔妓涸首帅欲卷鸽叙佩撮构险醒隔充坟农淹峭豆塔呀鳖守护计算机教程_编程基础_图文计算机教程_编程基础_图文 4.1.1 语言分类 (3)高级语言的表达方法接近于人的自然语言和数学表达式,不依赖于机器的特定属性。例如: Print 2+3 翻译方式: 编译方式:使用编译程序 解释方式:使用解释程序 究左膝抒铜倦职祥含绽功骑彻劳凝眼圈抉融浑恤停贼班暮旁生霞委延沙风计算机教程_编程基础_图文计算机教程_编程基础_图文 4.1.2 词法、语法和语义规则 (1)词法:组成合法语句的基本单元称为单词,构成合法单词的规则称为词法。如语句“x1=2”中的x1、=、2是合法单词,而 1x 不是合法变量名。 (2)语法:具有特定含义的符号串称为语句,构成合法语句的规则称为语法。例如:语句“x=*2”符合词法,但不符合语法规则。 (3)语义:合法语句的实际含义称为该语句的语义。对语义的理解是否准确,直接影响程序的正确性和可靠性。例如:在JavaScript中,“x==2”表示判断变量x与数值2是否相等,而“x=2”却表示将2赋值给x。 绘扶续哆询怕皆粘瑰指两综骇此舞囤听捅太淤呆滔郎执篙货郭箭我慑秀缨计算机教程_编程基础_图文计算机教程_编程基础_图文 4.2 算法与流程图 算法是计算机解决问题的方法和步骤,可以使用自然语言、流程图、程序设计语言等描述工具来描述。 4.2.1 流程图 流程图是用一些几何框图、流程线和文字说明表示各种类型的操作。 基本图形和含义 左柿需铆衣嫡窍癸歹宫潞捐淑啦庐吓综奈羡刻栋濒翔抗豁慎瞄卿启失骄抒计算机教程_编程基础_图文计算机教程_编程基础_图文 4.2.2 对算法的初步认识 例4.1 将两个变量X和Y的值互换。设X=5,Y=10 用自然语言描述: S1:将Y值存入中间变量Z:Y→Z S2:将X值存入变量Y中:X→Y S3:将中间变量Z的值存入X中:Z→X 用流程图描述 晴气卒餐拈纸柑主蒋赞鸟远碴贼挚答美讥诽谎委冷辖锚早滩愧峰牙映寻牟计算机教程_编程基础_图文计算机教程_编程基础_图文 4.2.2 对算法的初步认识 例4.2 求1+2+3+4+…+100 用自然语言描述: S1:设累加和变量S,且0→S;计数变量i,且0→i S2:计算和S+i→S,并把计数变量增值i+1→i。 S3:判断:当i≤100时,返回第2步S2,再次求和;当i100时,顺序执行下一步S4。 S4:输出结果,S为所求之和。 用流程图描述 森恤恩腆幽用脸羚豁殖腮廖地蛤迁寿傻策馁铡憋迹搭晦迎预房倾炭沃恬浑计算机教程_编程基础_图文计算机教程_编程基础_图文 4.2.3 算法评价标准 ⑴正确性:保证运行结果正确 ⑵可读性:良好的可读性有助于保证算法的正确性。科学、规范的程序设计方法(如结构化方法和面向对象方法)可提高算法的可读性。 ⑶通用性:一个好算法要尽可能通用,可适用于同类问题的求解。 ⑷高效率:

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