第7章图像处理与通信.pptVIP

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  • 2017-04-11 发布于江苏
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7 彩色图像 (1) 彩色的描述原理: 可视光区的波长在400nm~700nm,当光谱采样限制到三个人类视觉系统敏感的红、绿、蓝光波段时,对这三个光谱带的光能量进行采样,就可以得到一幅彩色图像。 (2) 感兴趣的范围: 红外区、可见光区一直到紫外光区。 (3) 多光谱图像: 光谱采样不限于三个波段,即为多光谱图 像。其研究课题最多的是在遥感领域。 7 彩色图像 7.1 几种常用的表色系统 前面我们已经提到,当在三基色光波段的光谱采样时,可以形成彩色图像。但是为了不同的研究目的,便产生了为其提供最方便的几种彩色描述方法。 (1) RGB色系 国际照明委员会(CIE) 规定以700nm(红)、546.1nm (绿)、435.8nm (蓝)三个色光为三基色。又称为物理 三基色。自然界的所有颜色都可以通 过选用这三基色按不同比例混合而成。 (1) RGB色系 R:200 G:50 B:120 (2) HSI色系 这种彩色系统格式的设计反映了人类观察彩色的方式。如:红色又分为浅红和深红色等等。 I: 表示光照强度或称为亮度,它确定了像素的整体亮度,而不管其颜色是什么。 (2) HSI色系 H:表示色度,由角度表示。反映了该颜色最接近什么样的光谱波长(既彩虹中的那种颜色)0o为红色,120o为绿色,240o为蓝色。0 o到240o覆盖了所有可见光谱的颜色,240o到300o是人眼可见的非光谱色(紫色)。 (2) HSI色系 S:表示饱和度,饱和度参数是色环的原点到彩色点的半径长度。在环的外围圆周是纯的或称饱和的颜色,其饱和度值为1。在中心是中性(灰)影调,即饱和度为0。 (2) HSI色系 思考问题:在这个圆柱体上,红色的点顺(逆)时针旋转会变成什么样?上下移动呢?向圆心方向移动呢? (2) HSI色系 ? RGB到HSI的转换: (2) HSI色系 ? HSI到RGB的转换 (a) (2) HSI色系 ? HSI到RGB的转换 (b) (2) HSI色系 ? HSI到RGB的转换 (c) (2) HSI色系 (3) YUV电视信号表色系 在这种表色系统中 Y:亮度;U,V:色差信号。 目的是为了可以与黑白电视兼容。 电视信号在发射时,转换成YUV形式,接受时再还原成RGB三基色信号,由显像管显示。 ? RGB到YUV的转换 (3) YUV电视信号表色系 ? YUV到RGB的转换 (3) YUV电视信号表色系 (4) YCbCr色系 这是常用于彩色图像压缩时的一种表色系统。 Y: 代表亮度; Cb、Cr:代表色差。 (4) YCbCr色系 与YUV表色系统不同的是它充分考虑了色彩组成时RGB三色的重要因素。 YUV考虑的是简单,YCbCr考虑的是压缩时可以充分取出冗余量。 ? RGB到YCbCr的转换 (4) YCbCr色系 ? YCbCr到RGB的转换 (4) YCbCr色系 7.2 彩色图像处理 在灰度图像处理中我们讨论了灰度级的修正,图像的平滑滤波,图像的锐化处理等方法,在彩色图像中仍旧需要也可以进行这些处理。 (1) 彩色补偿 ? 问题的提出: 在某些应用中,目标是分离出主要或完全是颜色不同的各种类型的物体。 由于常用的彩色图像设备具有较宽而且相互覆盖的光谱敏感区,加上待拍摄图像的染色是变化的,所以很难在三个分量图中将物体分离出来。这种现象称为颜色扩散。 ? 彩色补偿算法 (a) 在画面上找到主观视觉看是纯红、绿、蓝的三个点。(如果可以根据硬件知道频段的覆盖则无须这样做)。 它们的理想值为: (1) 彩色补偿 (b)计算R*,G*,B*的值 考虑到彩色补偿之后图像的亮度不变,对R*,G*,B*的计算如下: (1) 彩色补偿 (c)构造变换矩阵 将所取到的三个点的GRB值分别如下所示构成彩色补偿前及补偿后的两个矩阵A1和A2。 (1) 彩色补偿 (1) 彩色补偿 (d)进行彩色补偿 设 分别为新、旧图像的像素值,则: (3)彩色补偿的作用: 可以通过不同的颜色通道提取不同的目标物。 (1) 彩色补偿 (2) 彩色平衡 ? 问题的提出: 当一幅彩色图像数字化后,在显示时颜色经常看起来有些不正常。这是因为色通道的不同敏感度、增光因子、偏移量等原因导致。称之为三基色不平

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