普里姆算法(Prim)求最小生成树C程序.docVIP

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程序测试用例如下: 程序运行过程截图: 源程序清单如下: #include stdio.h #define n 6 #define MaxNum 10000 /*定义一个最大整数*/ /*定义邻接矩阵类型*/ typedef int adjmatrix[n+1][n+1]; /*0号单元没用*/ typedef struct{ int fromvex,tovex; int weight; }Edge; typedef Edge *EdgeNode; int arcnum; /*边的个数*/ /*建立图的邻接矩阵*/ void CreatMatrix(adjmatrix GA){ int i,j,k,e; printf(图中有%d个顶点\n,n); for(i=1;i=n;i++){ for(j=1;j=n;j++){ if(i==j){ GA[i][j]=0; /*对角线的值置为0*/ } else{ GA[i][j]=MaxNum; /*其它位置的值置初始化为一个最大整数*/ } } } printf(请输入边的个数:); scanf(%d,arcnum); printf(请输入边的信息,按照起点,终点,权值的形式输入:\n); for(k=1;k=arcnum;k++){ scanf(%d,%d,%d,i,j,e); /*读入边的信息*/ GA[i][j]=e; GA[j][i]=e; } } /*初始化图的边集数组*/ void InitEdge(EdgeNode GE,int m){ int i; for(i=1;i=m;i++){ GE[i].weight=0; } } /*根据图的邻接矩阵生成图的边集数组*/ void GetEdgeSet(adjmatrix GA,EdgeNode GE){ int i,j,k=1; for(i=1;i=n;i++){ for(j=i+1;j=n;j++){ if(GA[i][j]!=0GA[i][j]!=MaxNum){ GE[k].fromvex=i; GE[k].tovex=j; GE[k].weight=GA[i][j]; k++; } } } } /*按升序排列图的边集数组*/ void SortEdge(EdgeNode GE,int m){ int i,j,k; Edge temp; for(i=1;im;i++){ k=i; for(j=i+1;j=m;j++){ if(GE[k].weightGE[j].weight){ k=j; } } if(k!=i){ temp=GE[i];GE[i]=GE[k];GE[k]=temp; } } } /*利用普里姆算法从初始点v出发求邻接矩阵表示的图的最小生成树*/ void Prim(adjmatrix GA,EdgeNode T){ int i,j,k,min,u,m,w; Edge temp; /*给T赋初值,对应为v1依次到其余各顶点的边*/ k=1; for(i=1;i=n;i++){ if(i!=1){ T[k].fromvex=1; T[k].tovex=i; T[k].weight=GA[1][i]; k++; } } /*进行n-1次循环,每次求出最小生成树中的第k条边*/ for(k=1;kn;k++){ min=MaxNum; m=k; for(j=k;jn;j++){ if(T[j].weightmin){ min=T[j].weight;m=j; } } /*把最短边对调到k-1下标位置*/ temp=T[k]; T[k]=T[m]; T[m]=temp; /*把新加入最小生成树T中的顶点序号赋给j*/ j=T[k].tovex; /*修改有关边,使T中到T外的每一个顶点保持一条到目前为止最短的边*/ for(i=k+1;in;i++){ u=T[i].tovex; w=GA[j][u]; if(wT[i].weight){ T[i].weight=w;T[i].fromvex=j; } } } } /*输出边集数组的每条边*/ void OutEdge(EdgeNode GE,int e){ int i; printf(按照起点,终点,权

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