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第三章色彩的控制
第三章 色彩的控制 3.1 影响色彩的因素 3.2 传统的色彩控制方式 3.1 影响色彩的因素 3.1.1物体呈色原理对物体颜色的影响 3.1.2生产工艺中影响颜色的因素 3.1.1物体呈色原理对物体颜色的影响 物体颜色的形成必备四个条件: 物体 光源 视觉 大脑 影响因素:环境色 3.1.2生产工艺中影响颜色的因素 颜色分解 颜色传递 颜色合成 颜色分解 分色系统 光电转换系统 光源系统 分色系统 干涉滤色片分光 灰色滤色片分光 分光棱镜分光 干涉滤色片分光 干涉滤色片分光:能透过某光谱范围的可见光,而反射该光谱范围之外的可见光的一种介质。 滤色片不能如理想状态中那样完成透过某光谱范围的光而完全反射其它光,因此产生了分色误差。 灰色滤色片分光 灰色滤色片:在可见光谱范围内均匀衰减光量而不改变光的光谱特性的滤色片。 由于制造工艺的误差,往往造成该种滤色片对光线衰减上的误差。 分光棱镜分光 由于不同波长的光在光学玻璃介质中所具有不同的折射率和反射率,因此当光通过特殊加工的分光棱镜时,波长不同的色光能相互分离,从而达到分光的目的。 由于与其相匹配的记录信号的设备的误差,也容易造成分色误差。 光电转换系统 分光系统完成之后,输入设备通过光电转换系统使光信号转变为电信号,并以此方式来纪录扫描图像中的颜色信号。 光电倍增管(PMT) 电荷耦合器(CCD) 完成光电转换之后,必须进行对数变换以保证密度同输出电信号之间的线性关系。两种光电转换系统都存在颜色的损失和误差。通常光电倍增管的颜色再现性较好。 光源系统 对于颜色分解的光源应该采用含有全部的可见光的白光,光谱齐全,显色性好,使原稿的色彩能正确反射它所需反射的色光,呈现原稿的固有色。 栅光灯:显色性好,功率高,但稳定性差。 溴钨灯:发光强度好,连续光谱,显色性好。 实际使用的光源在光谱功率分布、色温和显色性方面达不到理想光源的要求,因此需要进行颜色分解的颜色不可能全都得到真实的反映。 颜色传递 经过颜色分解后,彩色图像进入计算机系统内,利用计算机系统进行处理和传递,在这个意义上,我们把颜色分解后到颜色输出到载体上之间的工作称之为颜色的传递。 颜色的显示 设备间色彩的传递 颜色的显示 显示器的类型:阴极射线型(CRT)、液晶型(LCD)。 液晶型(LCD):液晶分子在电流的作用下排列方向一致,从而达到阻止光线和透过光线。由于其显示效果的局限性目前利用液晶显示器作为印刷用显示器的还不多。目前只有极少数的液晶显示器可以达到印刷的要求。 阴极射线型(CRT) 红、绿和蓝三色荧光粉选择 白场色度的确定和白场平衡 红、绿和蓝三色荧光粉选择 红绿蓝三色度点的选择 色纯:红、绿、蓝单色的纯正程度。产品型号和使用时间 白场色度的确定和白场平衡 色温的确定:9300k和6500k D65白场平衡:白场色度点(x=0.313,y=0.329)、亮度:100尼特。如果色度点和亮度稍有偏离就会造成颜色显示的误差。 设备间色彩的传递 颜色在不同色域之间的传递和转换 色域是否重合,白点是否重合。 色域如果不重合,色域压缩问题。 例如原稿上的颜色在显示器及印刷机色域之外,图像必须在输出前根据输出设备进行转换,与原稿图像相匹配。 颜色合成 颜色的合成是指复制的颜色通过输出后最终呈现在载体上。颜色合成主要是通过打样和印刷的形式完成。 打样与印刷 材料设备的影响 合成工艺的影响 打样与印刷 打样方式 传统打样:由于材料和印刷方式的近似印刷情况,打样效果较近似印刷效果。但还是有较大的区别。 数码打样:由于材料和印刷方式的原因,打样效果与实际印刷效果有较大的区别。 打样与印刷 色彩管理其中一个主要任务是帮助打样效果与印刷效果相统一。 材料设备的影响 对于印刷工艺中的颜色合成复制,油墨与纸张是两个决定性因素。油墨在纸张上表现出的颜色特性直接决定颜色复制的效果,而纸张作为印刷再现画面的载体与背景,它与油墨结合后,决定着颜色的再现。 油墨 纸张 油墨 颜料 油墨细度 颜料 由于油墨中颜料不是理想颜料,从而造成油墨的饱和度降低,色相不标准化以及色彩含灰,影响了印刷复制。油墨中有荧光成份影响油墨颜色。 油墨细度 油墨细度是影响油墨颜色的另一个因素。 油墨细度是指混合分散在连结料中的颜料、填料等固体粉状物质的分散程度。 油墨细度直接影响印刷图像高调部分色彩的再现能力。 油墨的细度越好,着色力越好,印品质量越高。 油墨细度与颜料填充料的性质和颗粒的大小有直接关系。 纸张 纸张白度 纸张尺寸稳定性 纸张的吸墨性 纸张白度 纸张的白度是印刷品色彩再现的基础。纸张的白度会影响印刷品色相、明度和饱和度,影响色彩的正确再现。 现在制造的纸为了达到一定的白度,在造纸
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