第二章简单程序设计.pptVIP

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第二章简单程序设计

第 二 章 简单程序设计 了解C程序的基本格式,变量的定义和赋值 2.1 C/C++程序的基本结构 2.2 变量和变量名 2.3 变量的数据类型 【练习】 新年就要到了,假定你是一个班里的干部,要负责筹备一个晚会,当然少不了要采购一些瓜果花生之类。现在请你设计一个采购程序,买什么由你定,但不得突破总钱数的限额100元。 编得好的程序将择优放到要出版的讲义中 第 三 章 逻辑思维与计算机解题 将实际问题抽象为逻辑关系 枚举法解题思路 关系与关系表达式 程序的循环结构与分支结构 清华附中有四位同学中的一位做了好事,不留名,表扬信来了之后,校长问这四位是谁做的好事。 A说:不是我。 B说:是C。 C说:是D。 D说:他胡说。 已知三个人说的是真话,一个人说的是假话。现在要根据这些信息,找出做了好事的人。 为了解这道题,我们需要学习如何通过逻辑思维与判断解这类问题的思路。 关系运算符有如下6个 = 大于等于 大于 == 等于 = 小于等于 小于 != 不等于 // ***************************** // * 程 序: 3_0.cpp * // * 功 能: 为讲解关系运算而编 * // * 编制人: wuwh * // * 时 间: 2001年6月27日 * // ***************************** #include iostream.h void main( ) { cout “ 3 2 的逻辑值是 “ ( 3 2 ) “ , 1 为真 “ endl ; cout “ 3 = 2 的逻辑值是 “ ( 3 = 2 ) “ , 1 为真 “ endl ; cout “ 3 == 2 的逻辑值是 “ ( 3 == 2 ) “ , 0为假 “ endl ; cout “ 3 2 的逻辑值是 “ ( 3 2 ) “ , 0为假 “ endl ; cout “ 3 = 2 的逻辑值是“ ( 3 = 2 ) “ , 0为假 “ endl ; cout “ 3 != 2 的逻辑值是 “ ( 3 != 2 ) “ , 1为真 “ endl ; } 3 2 的逻辑值是 1, 1为真 3 = 2 的逻辑值是 1, 1为真 3 == 2 的逻辑值是 0, 0为假 3 2 的逻辑值是 0, 0为假 3 = 2 的逻辑值是 0, 0为假 3 != 2 的逻辑值是 1, 1为真 关系表达式的一般格式 变量1 关系运算符 变量2 例如:变量 1 为 b,变量 2 为 c,关系运算符为 。关系表达式为 b c 在程序中系统要测试由关系表达式所表示的关系是否成立,成立为真,不成立为假。 关系表达式是有值的,这个值非 0 即 1,是布尔值。关系表达式成立,其值为 1 。关系表达式不成立,其值为 0 。上述性质在编写程序时用到,因此很重要。 结合任务3.1,可以将四个人说的四句话写成关系表达式。 在声明变量时,我们让thisman表示要寻找的做了好事的人,定义它是字符变量。 char thisman=‘’; // 定义字符变量并将其初始化为空 接着让 “ == ” 的含义为“是”, 让 “ != ” 的含义为“不是”。 // ****************************** // * 程 序: 3_1.cpp * // * 功 能: 验证’A’和65是否相等 * // * 编制人: wuwh * // * 时 间: 2001年6月27日 * // ****************************** #include iostream.h // 预编译命令 void main( ) // 主函数 { // 主函数开始 char thisman; // 声明字符变量thisman, thisman = A; // thisman赋值为A // 输出关系表

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