第4章习题.pptVIP

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第4章习题

第4章习题 4.1.4 4.2.1 4.2.7 4.2.9 4.3.3 4.4.6 4.4.14 4.4.19 4.4.32 4.1.4 试分析如图所示逻辑电路功能。 解:L=(A⊕B)⊕( C⊕D) 列真值表 第4章习题 根据真值表可知,当输入奇数个1时,输出L=1,否则,L=0。 该电路为奇校验电路。 4.2.1 试用2输入端与非门设计一个3输入的组合逻辑电路。当输入的二进制码小于3时,输出为0,否则输出为1。 解:输入变量A、B、C, 输出变量L 列真值表 第4章习题 A B C L 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 A BC 0 1 00 01 11 10 化简 1 1 1 1 1 A BC L=A + BC 变换成“与非”形式 画逻辑电路图 4.2.7 某足球评委会由一位教练和三位球迷组成,对裁判员的判罚进行表决。当满足下列条件时表示同意:3人或3人以上同意,或者有2人同意,其中1人是教练。试用2输入端与非门设计该电路。 第4章习题 A B C D L 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 解:输入变量A、B、C、D其中A为教练,0表示反对,1表示同意, 输出变量L,0表示否决,1表示通过 列真值表 化简 00 01 11 10 00 01 11 10 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 AB CD L AB AC AD BCD L = AB + AC + AD + BCD 4.2.7 某足球评委会由一位教练和三位球迷组成,对裁判员的判罚进行表决。当满足下列条件时表示同意:3人或3人以上同意,或者有2人同意,其中1人是教练。试用2输入端与非门设计该电路。 第4章习题 L = AB + AC + AD + BCD 变换成“与非”形式 画逻辑电路图 4.2.9 某雷达站有3部雷达A、B、C,其中A、B功耗相等,C的功率是A的2倍。这些雷达由2台发动机X、Y供电,X的最大功率等于A的功率消耗,Y的最大功率是X的3倍。要求设计一个逻辑电路,能够根据各雷达的启动和关闭信号,以最节约电能的方式起、停发电机。 第4章习题 解: 设雷达A、B、C为输入变量 启动为1,停止为0, 发电机X、Y为输出变量 启动为1,停止为0, 列真值表 A B C X Y 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 4.2.9 第4章习题 A B C X Y 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 真值表 A BC 0 1 00 01 11 10 0 0 1 0 1 0 0 1 X A BC 0 1 00 01 11 10 0 1 0 1 0 1 1 1 Y 化简 C AB Y = AB + C 画逻辑电路图 4.3.3 判断如图所示电路在什么条件下产生竞争冒险,怎样修改电路能消除冒险现象。 解: A=0,C=1, ,可能产生竞争冒险。 采取增加冗余项的方法 第4章

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档