C语言第8章.ppt

  1. 1、本文档共132页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
C语言第8章

第八章 综合设计与应用 8.1变量的作用域与存储类别 变量可被识别、能够起作用的范围称为变量的作用域。 C语言标准根据变量在源程序中可能出现的位置,将源程序划分成四个不同的区域,分别是:文件域、函数域、块域和函数原型域。 (1)文件域 文件域:指在一个源文件的区域内起作用。 在函数外声明的变量具有文件域。具有文件域的变量在源文件中有效的范围是从声明它的位置开始到源文件尾,也称为全局变量或外部变量。 (2)函数域 函数域:指在一个函数定义的区域内起作用。 C语言中只有标号(后跟冒号“:”的标识符)具有函数域,这意味着goto语句不能在不同的函数之间跳来跳去,以确保C语言的模块化程序结构的独立性。 (3)块域 块域:指在块语句中从左花括号开始到右花括号结束的区域内起作用。 函数的形参和在块语句中声明的变量具有块域,它们只在块域内可识别,块外不可识别。具有块域的变量称为局部变量或内部变量。 (4) 函数原型域 函数原型域:指在函数原型声明语句的范围内起作用。 对于已经定义好的函数,在调用之前需要对其进行原型声明。在函数原型声明语句中,声明为参数名的变量具有函数原型域 看例8-1 不同作用域的变量 根据变量作用域的不同,变量可分为 局部变量(Local Variable) 全局变量(Global Variable ) 局部变量 局部变量 在语句块内定义的变量。/ 形参也是局部变量 定义时不会自动初始化,除非程序员指定初值 进入语句块时获得内存,仅能由语句块内语句访问,退出语句块时释放内存,不再有效 并列语句块各自定义的同名变量互不干扰 例8.1 全局变量 全局变量 在所有函数之外定义的变量 在程序中定义它的位置以后都有效 自动初始化为0 从程序运行起即占据内存,程序运行过程中可随时访问,程序退出时释放内存 在定义点之前或在其他文件中引用,应该进行如下声明: extern 类型名 变量名; int a,b;//全局变量 void f1() { …… } float x,y;//全局变量 int f2() { …… } void main() { …… } 全局变量 全局变量特点 使函数之间的数据交换更容易,也更高效 但是并不推荐使用因为谁都可以改写全局变量,所以很难确定是谁改写了它 尽量少用全局变量。不得不用时,要严格控制对它的改写 #include stdio.h int global; /*定义全局变量*/ void GlobalPlusPlus(void); main() { printf(at begining, it is %d\n, global); global = 1; printf(Before GlobalPlusPlus(), it is %d\n, global); GlobalPlusPlus(); printf(After GlobalPlusPlus(), it is %d\n, global); } void GlobalPlusPlus(void) { printf(Before ++, it is %d\n, global); global++; printf(After ++, it is %d\n, global); } int x=1; void main() { int a=2; …… { int b=3; ….. } f( ); …… } int t=4; void f( ) { int x = 5, b = 6; …… } int a = 7; 8.1.2变量的存储类别 (1) 存储类别的概念 变量的存储类别决定了变量的存储位置和存储方式。变量的存储位置有两个:内存的数据区和寄存器(参见寄存器存储类别)。 内存中供用户使用的存储区,如表8-1所示。变量的存储方式也有两种:静态和动态。 在程序运行时,变量的存储方式如表8-2所示。 变量的存储类型 指数据在内存中存储的方式,即编译器为变量分配内存的方式,它决定变量的生存期 动态存储 根据需要临时分配存储空间,离开即释放 静态存储 在程序运行期间分配固定的存储空间不释放 (2) 存储类别的声明 声明变量的存储类别,一般是与声明变量的类型同时进行,方法是在变量的类型说明符前加上适当的存储别说明符,每个变量只能有一种存储类别。 一般形式是:存储类别说明符 数据类型说明符 变量名1,变量名2,…,变量名n ; C语言中,变量有四种存储类别说明符。 ① 自动存储类别 ② 寄存器存

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档