5_第五章图形程序设计.pptVIP

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  • 2017-02-27 发布于湖北
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* * ● 图形绘制 ● AWT事件处理机制 ● Swing用户界面组件 图形用户界面设计 图形绘制 ● 创建一个框架 ● 在面板中显示信息 ● 2D图形、颜色、字体 ● 图像 AWT事件处理机制 ● 事件处理基础 ● AWT事件 ● 鼠标事件 ● 键盘事件 第五章 图形程序设计 ● 创建一个框架 ●组件 ●基本组件(例如,JButton,JTextField) ●容器(例如,JFrame,JPanel) ●顶层窗口 ●JFrame常用方法 setVisible,setTitle,setSize,setIconImage,setJMenuBar,setResizable, setLocation,setBounds,… 例:SimpleFrameTest.java ●框架居中 例:CenteredFrameTest.java ●框架 ● 创建一个框架 瓶 框架 (0,0) (x,y) 屏幕 屏幕高度 屏幕宽度 框架 高度 框架宽度 ● 在面板中显示信息 ●通常,在面板上绘制信息,然后将面板添加到框架中 ●向框架中添加组件,常用格式如下 Container contentPane=getContentPane( );//取得内容窗格对象 组件类 c=new …; contentP

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