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3图案填充

图 9 line array divide arc offset(t) hatch array 图 9 步骤 图 10 正多边形(E) 定数等分 图 11(1)(绘图环境Metric:10000? 4000 ) 图 11(2)用编辑图案填充 图 11 步骤1 图 11 步骤2 图 12 绘制轮廓线 绘制波浪线 填充剖面线 图 12 步骤 1.复制(或阵列A) 2.镜像 3.移动 图 13 2008版 AUTOCAD 1: 1. Boundary fillet R=0 2. Coppy scale spacing 反向 双向 关联(STRETCH) 3. Inherit 4. HATCH EDIT 5. 不能炸 AUTOCAD 1: 1. Boundary fillet R=0 2. Coppy scale spacing 反向 双向 关联(STRETCH) 3. Inherit 4. HATCH EDIT 5. 不能炸 第三讲 图案填充 ?3.1 图案填充 ?3.2 修改命令:阵列 分解 镜像 拉伸 倒角 ?3.3 绘图命令:矩形 等分 样条曲线 3.1 图案填充 图案填充(HATCH) 一.图案类型 1.预定义: 库存图案 ANSI(American National Standard Institute): 美机构颁布的材料剖面符号; ISO(International Standards Organization): 国际标准化组织颁布的材料剖面符号; 其他预定义:非标准化材料符号及常用的装饰性图案 2.用户定义:——一组间距相等的平行线,也可以是两组 相互垂直的平行线。 3.自定义——用户根据绘图需要,编制·Pat图案文件,创 建一种新的图案。 ★可以创建渐变色填充 二.图案要素 1.图案比例:调整图案的疏密 用户定义图案: 设置 间距。 其余图案: 设置 比例 。 2.图案角度:(画装配图时常用) 预定义原始图案的方向为0度,若图案需要旋转角度,逆时针方向为正,顺时针方向为负。 用户定义 图案的角度为图线的实际水平倾角。 角度=0 角度=45 角度=45 间距=4 比例=1 比例=0.63 比例=0.63 双向 ANSI31 用户定义 三.图案填充方式 一般(Normal) 最外层(Outer) 忽略(Ignore) 四.填充区域的选择 填充区域必须是封闭的。 方法: 1.拾取点:在封闭区域内部指点 2.选择对象:直接选择封闭线框 ★选项:关联(A) 当用“拉伸”命令拉伸填充边界时, 关联 不关联 五.填充图案的编辑 方法 1. 下拉菜单:修改?对象?图案填充… 2. 选择图案 ? 右击 ? 在弹出菜单中点 取“编辑图案 填充” 3. 选择图案?单击 “特性” 图标(也可先点图标,后选实体) ★有些选项不能修改 3.2 修改命令 ARRAY 阵列 阵列类型 (1)矩形(R)阵列 拷贝按行列式有序排列 (2)环形(P)阵列 说明: 1. 拷贝是沿圆周有规则排列的。圆心为阵列中心。 2. 按逆时针方向复制,张角为正,反之为负。 3. 项目总数包含原图。 2008版 2008版 分解对象: 多段线(Pline Polygon Rectangle )、图形块(Block)、尺寸(Dimension)、2012版阵列后 操作顺序: 命令(EX?)? 选择要拆开的目标

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