- 2
- 0
- 约6.56千字
- 约 9页
- 2017-02-28 发布于湖北
- 举报
编写目的
为了使团队中的每一位成员都形成统一的开发约定,特制定本规范文档,在今后的开发过程中,请严格按照此文档约定的规则进行编码。通过此规范,希望可以给各程序员之间起到沟通的桥梁的作用,并增强程序的可读性。
如在使用过程中,碰到本文档中没进行约定的规则,待商议后对该文档进行补充完善。
程序命名规范
基本约定
所有的命名名称都必须使用能直接体现具体含义的名字。
不能使用X,Y,Z,等无意义的名称进行定义,除循环变量除外。
所有的成员变量必须在所有成员方法前面声明,用一个换行把它和方法分开
如:
public class ClsLogin
{
TextBox txtUserName;//
TextBox txtPassWord;//
public Login()
{
}
}
类文件名的名称必须要能反应类的内容,最好是和类同名,一个文件只写一个类,文件和文件夹的名称也应该精确地说明它们的用途。
如:
文件名:Login.cs
类名:public class ClsLogin
大括号{要新起一行。
正确编写:
public class ClsLogin
{
}
错误编写:
public class ClsLogin{
}
switch语句一定要有default来处理意外情况。
同程序外部连接(如连接数据库、接口、文件等)一定要捕获任何类型的异常(try)给出友好的消息给用户
原创力文档

文档评论(0)