后互联网时代的引擎“智能+”.docVIP

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后互联网时代的引擎“智能+”.doc

后互联网时代的引擎“智能+”   摘要:当人们谈到“智能+”这个概念,得从人机大战说起,近期备受瞩目的AlphaGo与韩国顶尖棋手之间的连番大战成为人们茶余饭后的话题。正如DeepMind联合创始人Demis Hassabis所说,围棋比国际象棋复杂得多。多年以前就有人预测机器棋手终有一天会战胜人类围棋高手,但是没想到这一刻来得如此之快。所谓的“智能+”到底是真正的发展方向,还是只是一个空客概念,到底“智能+”能给人们带来哪些实质性的生活改善,是否会改变世界各国力量的平衡,这种影响是正面的还是负面的,都需要科学工作者们认真地去研究与论证。   关键词:智能+;互联网+;人工智能   中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)25-0153-02   1 成就人工智能的历史因素   暂不说AlphaGo与李世石的世纪大战,人机大战上一次造成全球性轰动是在1997年5月。当时,由IBM投资的弈棋计算机“深蓝”战胜了人类国际象棋大师卡斯帕罗夫。“深蓝”项目的主要研发者是许峰雄博士。然而在设计者看来,“深蓝”根本就不是基于人工智能技术开发的,IBM的研发团队仅仅是想创造出一台速度快到足以击败人类世界冠军的计算机而已。   但是AlphaGo的研发思路全然不同于“深蓝”。根据《Nature》于今年1月刊出的论文,它是基于深度学习(Deep Learning)技术与蒙特卡罗树搜索(MCTS, Monte Carlo Tree Search)而构建,从原理来看并不艰深,但DeepMind团队的创新之处在于,为AlphaGo增加了“策略网络”(Policy Network)与“价值网络”(Value Network)两个工具,前者以当前棋盘盘面的状态为输入,以下一步棋在棋盘空间的落子概率为输出。后者则被用于判断AlphaGo“出手”后的胜负几率,对可能的收益和损失进行估算,通过持续的自我对战,AlphaGo生成了3000万盘棋局,用于对价值网络的“训练”――“无论从技术思路还是从结果来看,DeepMind这支团队都很了不起。事实上,如果该团队仍然依循“深蓝”的模式去研究围棋计算机,就不大可能这么快让AlphaGo对人类高手产生威胁。   和收购Android一样,Google对DeepMind的收购也带来了超乎所有人预期的回报。AlphaGo战胜人类九段、被世界职业围棋排名网站排名世界第二,这件事最大的意义在于,它使人工智能进入到主流人群(特别是围棋爱好者)的视野,引发了许多话题,展示了Google在人工智能领域的强大实力。”张亚勤说:“不仅如此,多年以后,当我们回顾人工智能的进化历程时会发现,AlphaGo打破人类对围棋领域的绝对统治这件事的意义可以和阿波罗11号成功登月相比,因为它宣告了一个崭新的“智能+”时代的来临。   2 “互联网+”的第三维与下一站   如果把1981年IBM推出首台开放式架构的PC视为信息技术浸润全世界的开端,那么之后的第一个30年,IT产业的主要工作是把物理世界的模拟信息数字化和IP化(Internet Protocol ,不是指知识产权)。一方面,物理世界的信息资源持续地、大规模地向数字世界迁移,过往几千年人类点滴积累且不断更新的知识(包括各种文本、声音、影像、工作流程等等)在短短的三十年里被转化为0和1的组合。另一方面,所有被互联在一起的硬件都获得了自己独一无二的地址,从而使机器与机器之间的交互与资源分享成为可能。   在下一个30年,物理世界数字化的进程还将延续和加速,但同时,IT产业又在将数字世界的商业模式映射回物理世界,互联网与物理世界的融合度越来越高。一个明显的趋势是,互联网正在被扩展到三个维度。   1)第一个维度是万物互联,根据市场研究机构Juniper Research发布的数据,物联网(IoT)连接的装置数量在2015年达到134亿个(是全球总人口的两倍多),至2020年将突破380亿部。越来越多的IoT装置、传感器、VR和AR设备正在加速把物理世界和虚拟世界连在一起。   2)第二个维度是“互联网+”,也就是来自数字世界的技术和商业模式影响到实体经济,包括每个人的衣食住行,包括传统行业,包括制造业――源自互联网的商业思维、营销手段、粉丝经济、快速迭代的产品更新思路等等从虚拟世界走回物理世界,改变着物理世界里的传统行业。过去一两年里,由政府积极倡导的“互联网+”发展理念带动了传统产业的转型和升级,重塑并优化了中国的经济结构,可以说是基于产业现实状况、权衡了各种优劣利弊条件后的最佳选择。   3)第三个维度是“智能+”,用一句话来概括就是:人工智能将成为推动互联网下一轮升级和变革的核心引擎。“智能+”是“互联网+”的下一站

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