基于Android 平台的找茬类游戏设计与实现.docVIP

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  • 2017-02-28 发布于北京
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基于Android 平台的找茬类游戏设计与实现.doc

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基于Android 平台的找茬类游戏设计与实现   摘要:该文介绍在Android应用开发平台下设计与实现手机找茬类游戏,针对传统找茬类游戏,提出两种游戏玩法的创新模式,并且使用LibGDX游戏开发框架实现图形渲染和系统的逻辑处理,具有良好的人机交互体验,对基于LibGDX的Android游戏开发具有一定的参考意义。   关键词:Android;LibGDX;找茬;设计与实现   中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)17-0062-04   随着移动互联网时代的不断发展进步,智能手机成为了人们关注的热点话题。特别是搭载Android系统的智能手机拥有量成指数的增长趋势,人们对于在智能手机上的娱乐需求也越来越大,而找茬类游戏作为休闲趣味性一类游戏不仅有着广泛用户群体,更具有一定的市场空间。因为其占手机资源小和操作简单性等特点,在手机游戏中具有较强的市场竞争力。   1 游戏背景   目前的智能手机游戏主要有休闲益智、角色扮演、射击游戏、动作冒险、棋牌游戏、塔防游戏等类型游戏。而根据智库在线数据统计,休闲益智类型游戏的增长量处于第一位,角色扮演位居第二,动作冒险第三。其中休闲益智游戏最大的创意是其游戏规则,玩家需要以自己的智慧对游戏规则进行思考,判断从而通关以获得成就感。休闲益智类游戏对玩家操作要求不高,是手机中游戏中受众

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