第0章 计算机语言入门.pptVIP

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  • 2017-02-28 发布于湖北
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第0章 计算机语言入门 猜数游戏 游戏规则 猜一个0到9之间的数 只有1次猜数的机会 人思考的过程 计算机思考的过程 加大游戏难度 游戏规则 猜一个1到99之间的整数 有12次猜数的机会 如果猜测的数大于计算机设定的数,界面会显示“Smaller!” 如果猜测的数小于计算机设定的数,界面会显示“Bigger!” 猜数技巧 先从中间值入手,第一次猜50。 如果提示“Bigger!”,再猜50-99的中间数即75,以此类推。 如果提示“Smaller!”,再猜1-50的中间数即25,以此类推。 算法 算法 是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗点说,就是计算机解题的过程。 算法的特征 有穷性: 一个算法必须保证执行有限步之后结束; 确切性: 算法的每一步骤必须有确切的定义; 输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况; 输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的; 可行性: 算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可完成。 算法的图形表示—流程图 流程图是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序。 流程图是表示算法的思路最佳方法。 流程图的元素 椭圆表示“开始”与“结束”。    矩形表示进程(行动方案或普

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