第04章 面向对象编程_01~03.pptVIP

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  • 2017-02-28 发布于湖北
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第四章 面向对象编程 本章主要内容 4.1 简介 4.2 面向对象的基本概念 4.3 面向对象的基本语法 4.4 类和包 4.5 对象、封装 4.6 类的方法 4.7 继承和多态 4.8 接口和抽象类 4.9 面向对象开发概念 本章目标 掌握类和对象的特征 理解封装 会创建和使用对象 4.1 简介 面向对象程序设计语言是主流,Java是其中之一 Java是类似于C程序设计语言,语法,表达式,逻辑控制基本上是一样的 本章是Java语言学习中较难的部分 4.2 面向对象的基本概念 面向对象=对象+类+继承+消息 对象 对象是基本的运行时的实体,它包括数据属性,也包括作用于数据的操作(行为) 所以一个对象把属性和行为密封成一个整体。属性值规定了对象所有可能的状态。对象的操作是指该对象可以展现的外部服务 类 类是某些对象的共同特征(如属性和操作)的表示,即类是对一类事物描述,是抽象的,概念的定义 对象是类的实例 4.2 面向对象的基本概念 继承 类之间的继承关系是现实世界中遗传关系的直接模拟 它表示类之间的内在联系以及对属性和操作的共享,即子类可以沿用父类(被继承类)的某些特征 当然,子类也可以具有自己独立的属性和操作 消息 消息传递是对象与其外部世界相互关联的唯一途径。 对象可以向其他对象发出消息以请求服务,也可以

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