土木工程CAD+天正建筑 第三章 图案填充 到此为止,已经学习了许多AutoCAD的绘图命令,有绘制线段的、绘制曲线的、绘制正多边形的、绘制点的,还有徒手画图。 利用这些命令已经可以创建各种各样的二维平面图形了。 与此同时AutoCAD还提供了创建正多边形颜色填充区域的命令,下面以创建三角形和四边形的颜色填充区域来说明,怎样创建实体填充的图形。 1、创建三角形实体填充区域 2、创建四边形实体填充区域 1、创建三角形实体填充区域(步骤) (1)在命令行上键入SOLID,或选择菜单命令:“绘图”→“表面”→“二维填充”,可创建实体填充区域。 (2)指定三角形的起点A。 (3)指定三角形的第二点B。 (4)最后指定三角形的第三点C,按[Enter]键结束点的输入。这样一个三角形实体填充区域就绘制完毕。 如下图所示就是按上述步骤绘制的三角形实体填充区域。 2、 创建四边形实体填充区域 与创建三角形实体填充区域类似,创建四边形实体填充区域的步骤也是一样的,只不过从指定三个点扩展到指定四个点。 当创建四边形实体填充区域时,第三点和第四点的顺序决定了它的形状,如下图所示,可以参照例图与讲解创建两个与其相似的四边形或五边形的实体填充区域。 图案填充区域 图案填充就是用某种图案充满指定的图形区域,可使用BHATCH和HHATCH等图案填充命令来完成。图案填充可以分为关联或非关联的图案填充。所
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