第1章绪论_人工智能学案.ppt

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* 神经计算机(neural computer)能够以类似人类的方式进行“思考”,它力图重建人脑的形象。 1些国家对量子计算机的研究也已起步,希望通过对量子计算(quantum computing)的研究,产生量子计算机。 量子计算机(quantum computer)是1类遵循量子力学规律进行高速数学和逻辑运算、存储及处理量子信息的物理装置。 当某个装置处理和计算的是量子信息,运行的是量子算法时,它就是量子计算机。 * 1、符号主义 认为人工智能源于数理逻辑。数理逻辑从19世纪末起得以迅速发展,到20世纪30年代开始用于描述智能行为。 计算机出现后,又再计算机上实现了逻辑演绎系统。其有代表性的成果为启发式程序LT逻辑理论家,证明了38条数学定理, 代表了可以应用计算机研究人的思维多成,模拟人类智能活动。正是这些符号主义者,早在1956年首先采用“人工智能”这个术语。 后来又发展了启发式算法-专家系统-知识工程理论与技术,并在20世纪80年代取得很大发展。符号主义曾长期1枝独秀,为人 工智能的发展作出重要贡献,尤其是专家系统的成功开发与应用,为人工智能走向工程应用和实现理论联系实际具有特别重要的 意义。在人工智能的其他学派出现之后,符号主义仍然是人工智能的主流派别。这个学派的代表任务有纽厄尔(Newell)、西蒙(Simon)和尼尔逊(Nilsson)等。 * 人工神经网络(ANN) Artificial neural network (ANN) * * 地图四色定理(Four color theorem)最先是由一位叫古德里(Francis Guthrie)的英国大学生提出来的。 四色问题的内容是:“任何一张地图只用四种颜色就能使具有共同边界的国家着上不同的颜色。”用数学 语言表示,即“将平面任意地细分为不相重叠的区域,每一个区域总可以用1,2,3,4这四个数字之一来 标记,而不会使相邻的两个区域得到相同的数字。”这里所指的相邻区域,是指有一整段边界是公共的。 如果两个区域只相遇于一点或有限多点,就不叫相邻的。因为用相同的颜色给它们着色不会引起混淆。 前5局都是2.5:2.5 * * 情感虚拟数字人 * * * * OLAP 联机分析处理 * NP完全问题,是世界七大数学难题之一。 NP的英文全称是Non-deterministic Polynomial的问题, 即多项式复杂程度的非确定性问题。 * * * * * * * * 思维理论:来自认知科学,认为智能的核心是思维,通过对思维规律与方法的研究揭示智能的本质。 知识阈值理论:认为智能行为取决于知识的数量以及一般化的程度。提出智能就是在巨大搜索空间中迅速找到1个满意解的能力。 进化理论:核心是控制取代表示,从而取消概念、模型及显示式表示的知识,否定抽象对智能及智能模型的必要性 ,强调 分层结构对智能进化的可能性。 * * * * * 定义1 智能机器(能力)   能够在各类环境中自主地或交互地执行各种拟人任务(anthropomorphic tasks)的机器。 定义2 人工智能(学科)   人工智能(学科)是计算机科学中涉及研究、设计和应用智能机器的1个分支。它的近期主要目标在于研究用机器来模仿和执行人脑的某些智力功能,并开发相关理论和技术。 定义3 人工智能(能力)   人工智能(能力)是智能机器所执行的通常与人类智能有关的智能行为,如判断、推理、证明、识别、感知、理解、通信、设计、思考、规划、学习和问题求解等思维活动。 * * Integrated Circuit Card 集成电路卡 * 可以追溯到三千多年前: 西周时期,我国的能工巧匠偃师造出的歌舞艺人 ; 春秋后期,据《墨经》记载,鲁班曾造过1只木鸟,能在空中飞行“三日不下” ; 东汉,大科学家张衡不仅发明了地动仪,而且发明了计里鼓车,计里鼓车每行1里,车上木人击鼓1下,每行十里击钟1下。 后汉三国时期,蜀国丞相诸葛亮成功地创造出“木牛流马”,并用其在崎岖山路中运送军粮。 * “第一台计算机是“ABC”(1939年诞生) “ABC”的四个特点:   第1,采用电能与电子元件,在当时就是电子真空管;   第2,采用二进位制,而非通常的十进位制;   第3,采用电容器作为存储器,可再生而且避免错误;   第4,进行直接的逻辑运算,而非通常的数字算术。 * “ENIAC”长30.48米,宽1米,占地面积170平方米,30个操作台,约相当于10间普通房间的大小, 重达30吨,耗电量150千瓦,造价48万美元。它包含了17468个真空管、7200个二极管、 70000个电阻器、10000 电容器、1500个继电器、6000多个开关,每秒执行5000次加法或400次乘法, 是继电器计算

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