Java程序设计实用教程作者秦学礼等第3章Java面向对象编程基础课案.pptVIP

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郑 颖 JAVA程序设计实用教程(3) 郑颖 第3章 Java面向对象编程基础 3.1 类 3.2 对象 3.3 类的成员变量 3.4 类的成员方法 3.5 程序实例 3.1 类 3.1.1 类的概念 3.1.2 类的定义 3.1.3 类的构造方法 3.1.4 类的封装、多态和继承 3.1.1 类的概念 我们所生活的真实世界是由许多大小不同的对象所组成的。对象代表现实世界中可以明确标识的任何事物。比如一个人或一只鸟 ,一辆汽车或一台计算机 ,天气的变化或鼠标所产生的单击、双击事件等。 在这些对象中,有许多同“种类”的对象。而这些同“种类”的对象可以被归为一个“类”。例如我们可将世界上所有的汽车归为汽车类,所有的动物归为动物类。 类与对象之间的关系 在面向对象程序设计里,类是描述对象的“基本原型”,它定义一种对象所能拥有的数据和能完成的操作。 对象是类的实例。我们可以从一个类中创建许多实例。创建一个实例称为实例化(instantiation)。 类和实例之间的关系如图3.1所示。 3.1.2 类的定义 类是Java程序最小的基本单位。Java编译器无法处理比类更小的程序代码。当我们说要着手开始写Java程序,也就是要开始建立一个类。 Java中定义类的一般形式为: [类的修饰符] class 类名称 [extends 父类名称][implements 接口名称列表] { 成员变量定义及初始化; 方法定义及方法体; } 类的定义由类说明和类体两部分组成。在类说明部分,关键字class和类名称是必须的,类的修饰符、父类说明和接口说明是可选的。类体中定义了该类中所有的变量和该类所支持的方法,称为成员变量和方法。类的名称由合法的Java标识符构成,一般使用能体现类的功能或作用的标识符,首字母通常要大写,后面每个单词首字母大写。例如StringBuffer。 类的修饰符有public、final、abstract和friendly四种。 1)public修饰符 public就是公开的、公众的意思。如果一个类被修饰为public,则这个类就是一个公共类,该类能够提供给其他类完全的存取权限。 用此修饰符的类有几个特性: ① 一个程序里只能有一个类被修饰为public,否则编译会提示出错。 ② java源文件的文件名,必须是用public修饰的类名。 ③ 若程序中没有任何public类,则文件名可任取。而如果文件名是程序中的一个类名,则该类被视作public,可供别的类存取。 2)final修饰符 使用该修饰符表示此类为最终类,不可能有子类,别的类也不能继承此类,其方法也不能被覆盖。一个类被说明为最终类是为了提高系统的安全性。 3)abstract修饰符 使用该修饰符表示此类为抽象类,抽象类是专门设计来让子类继承的类。final与abstract不能复合用,因为二者是相冲突的。 关于抽象类的使用,将在后续章节中详细介绍。 4)friendly修饰符 使用该修饰符的类只能被同一个源文件或同一个包中的其他类使用。在没有任何修饰符的情况下,默认使用friendly修饰符。 [例3.1] 一个类定义的例子。 算法分析: 定义了一个设置和显示矩形长、宽、颜色的名为Rectangle的类。 将类实例化。 源程序(javajc\src\ch03\RectangleDemo1.java) 3.1.3 类的构造方法 类体中包含成员变量和方法,在方法中,除了一般的方法外,还可以定义一种特殊的方法,称为构造方法(constructors)。它用于创建对象时,将对象内容做一些初始化。当用new方法为类产生实例时,便会自动调用该类的构造方法。构造方法的声明格式为: [修饰符] 构造方法名([参数列表])[throws<异常种类>] { 构造方法主体; } 定义和使用构造方法时应注意以下几点: 1、构造方法的名称必须与定义它的类名称完全一致,构造方法的参数用来传递初始值给有关成员变量。 2、和所有方法一样,构造方法可以被重载,即在一个类中允许有多个同名的构造方法,根据参数的不同决定执行哪一个,从而更易于用不同的初始数据值来构造对象。 3、构造方法没有返回值。 4、如果程序中没有定义构造方法,则创建实例时使用的是缺省构造方法,它是一个无内容的空方法。 [例3.2 ]一个使用构造方法的例子。 算法分析: 在例3.1的基础上添加了两个参数不同的构造方法。 将类实例化,以展示使用不同构造方法的结果。 源程序(javajc\src\ch03\RectangleDemo2.java) 3.1.4 类的封装、多态和继承 Java很好的体现了面相对象编程技术的特点:封装性、多态性和继承性。 在Java中,面向对象编

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