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Java程序设计实用教程作者秦学礼等第8章窗口、菜单和对话框课案.ppt
秦学礼 JAVA程序设计实用教程(8) 秦学礼 第8章 窗口、菜单和对话框 8.1窗口及事件 8.2 菜单 8.3 对话框 8.1窗口及事件 窗口的构造方法: Frame(); 创建一个没有标题的窗口。 Frame(String title); 创建一个标题为title的窗口。 常用方法: setBackground(Color c); 根据参数c设置窗口的底色。 setVisible(boolean b); 根据参数b设置窗口是否可见,值为true(可见)或者false(不可见)。 pack(); 用紧凑方式显示窗口。如果不用该方法,窗口初始出现时看不到窗口中的组件,当调整窗口大小时才能看到这些组件。 setTitle(String title); 设置窗口的标题是title。 getTitle(); 获得窗口的标题。 setResizable(boolean b); 设置当前窗口是否可调整大小(默认是可调整),值为true(可调整)或者false(不可调整)。 setSize(w,h); 设置窗口的大小。 setBounds(x,y,w,h); 设置窗口的坐标和大小。 上一章已经介绍了窗口的事件(WindowEvent)中的windowClosing事件是关闭窗口的,其实总共有7个窗口事件: windowActivated(); 窗口被激活。 windowDeactivated(); 窗口失活(其他窗口激活)。 windowClosed(); 窗口已被关闭。 windowClosing(); 窗口正被关闭。 windowOpened(); 窗口已被打开。 windowIconified(); 窗口被最小化为图标。 windowDeiconified(); 窗口由图标恢复。 [例8.1] 一个使用窗口事件的简单例子。运行结果如图8.1所示。 算法分析: (1)定义一个窗口类。 (2)添加窗口的打开、关闭和激活等7个事件处理方法。 源程序(javajc\ch08\ windowevent.java) 程序分析: 在本例中,把事件监听者注册给WinLis类处理。windowClosing()事件中使用了dispose()方法,用来释放窗口和其上的组件所占用的资源。然后关闭窗口。 在例8.1里的7个窗口事件并不总是全部使用,有时候只使用其中几个事件。比如说例8.2。 [例8.2] 另外一个使用部分窗口事件的例子。运行结果如图8.2所示。 算法分析: (1)定义一个窗口类。 (2)添加窗口事件的其中四个事件。 源程序(javajc\ch08\ WindowListener_Example.java) 程序分析: 请注意,本例中只重写了4个事件,另外三个事件windowOpened()、windowIconified()和windowDeiconified()并没有重写和使用,但是在程序中还是一定要写出来,不然程序就会出错。但是如果使用的是WindowAdapter类,不使用的事件就不需要写出来了。 [例8.3] 一个使用WindowAdapter类的窗口事件例子。运行结果仍如图8.2所示。 算法分析: (1)定义一个窗口类。 (2)添加windowActivated 等4个窗口事件。 源程序(javajc\ch08\ WindowAdapter_Example.java) 程序分析: 请注意比较例8.3和例8.2程序里的区别,它们的运行结果是一样的,但是所使用的事件类是不一样的,例8.3使用的是WindowAdapte类,没有使用的3个窗口事件就不需要写出来。这里使用的是extends关键字。 8.2 菜单 菜单是图形用户界面的重要组成部分,它是由菜单条(MenuBar)、菜单(Menu)、菜单项(MenuItem)和复选菜单项(CheckboxMenuItem)等组成的。它们的继承关系如图8.3所示。 8.2.1 为窗口加入菜单和定义二级菜单 菜单与其他组件不同,无法直接添加到容器的某一位置,也无法用布局管理器对其加以控制,它由以下概念支撑: 1.菜单条(MenuBar) Java.awt包中的MenuBar类是负责创建菜单条,即MenuBar类的一个实例就是一个菜单条。菜单条只能添加到Frame中(用setMenuBar()),做为摆放菜单的容器。 创建菜单条: MenuBar MenuBar1=new MenuBar()。 添加创建菜单条
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