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简简单单用ps人把像转化为变异感染僵尸效果.docVIP

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简简单单用ps人把像转化为变异感染僵尸效果

【另类ps效果】简简单单用ps把人像转化为变异感染僵尸效果 首先复制背景一层,建立皮肤的选区,用色彩范围把皮肤大体上全部选中,确定,然后复制出三层,使用色相饱和度,勾上着色,把三个皮肤图层分别染为红,绿,蓝三色的三个图层(注意色彩不要太深,一定要是浅淡一些!).? 最后三个不同色彩的皮肤效果图层样式要互相配合.我拿绿色图层来说就行了,另两色图层的效果方法是类似的了.??title 先关掉另两个肤色图层不管,看准绿图层,再复制一层,双击后打开图层样式,别的先别管,只勾上图案叠加,里面的混合模式选上颜色加深,图案选那个比较重要,我推荐三个:一个是岩石图案中的红色那个(叫红岩),这里就用这个吧.(另两个是填充纹理组中的云彩和起泡油漆,可以用在另两个肤色图层中.)??title 6 确定后,这个复制的图层混合模式改为滤色,不透明度也可以稍调一下(我没有调,最后有点偏绿..).到这一步请不要出错.下一步要合并复制背景层与两个绿肤层为一层. 6 三层和为一层后,将新层再复制一层,混和模式选项为线性加深.到这一步,绿肤层己经是自由了,根据个人的喜好,你可以再复制一层,再使用叠加,颜色加深,点光.颜色等混合效果和其他自己擅长的方法来调整画面效果..... 比如用颜色.... 6 绿肤层到此为止,将一开始准备的红肤层升到两个绿肤层上方,红肤层在图层样式里,可以用填充纹理中的起泡油漆(图案混合模式依然是颜色加深).图层混合模式为线性加深,不透明度也调一下,同样,你也可以再复制一层,来加效果.....看图..... 6 蓝肤层大家可以自己调了,选个不同的纹理,过程和两个肤层是一样的,我就不写了... 牙,用色相饱和度加上血色,也可以不加,自由变换到嘴部合适位置就行,最后,拼合一下图层,建立蒙板擦出背景的眼睛....... 到这里,基本就完成了,剩下可以自由发挥,比如加血做动画啥的.? 也可以一开始用蓝肤或红肤为基础,效果也挺有趣...

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