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可穿戴教育前景与展望概要
三、可穿戴3.1可穿戴技术概况3.1.1 可穿戴的定义可穿戴技术是指可以穿戴在用户身上的基于计算的设备,一般采用配饰的形式如手表、手链甚至可以是纽扣以及鞋子等真实物件。可穿戴技术可以很方便地集成睡眠监测,心率测量,运动历程记录,地理定位,社交互动以及虚拟现实等工具,融入用户的日常学习和生活中。而基于可穿戴技术的智能可穿戴设备,则不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互或云端交互来实现用户体验。可穿戴关键技术可穿戴设备产业所涉及的技术领域范围较广,其包括传感技术、显示技术、芯片技术、操作系统、通信技术、数据处理技术、提高续航技术以及数据交互技术等,在众多技术中,最关键的有四项技术:传感技术、硬件平台技术、操作系统技术、人机交互技术。1)传感技术传感器是可穿戴设备的核心器件,是人类感官的延伸,随着物联网社会的不断普及,检测和输出无限接近人类的感觉和动作等信息的技术显得愈发重要,在手表、腕带或相关配饰中嵌入传感器或摄像元件等MEMS器件,通过互联网连接传感器检测到各种信息。在可穿戴设备中,传感器根据功能可大致分为运动传感器、生物传感器、环境传感器三类。运动传感器包括加速度传感器、陀螺仪、地磁传感器等,主要实现运动探测、导航、娱乐、人机交互功能等。生物传感器包括血糖传感器、血压传感器、心电传感器、肌电传感器、体温传感器、脑电波传感器等,主要实现健康和医疗监控等功能。环境传感器包括温湿度传感器、气体传感器、紫外线传感器、环境光传感器、颗粒物传感器、气压传感器等,主要实现环境监测、天气预报等功能。2)硬件平台技术同电脑、手机一样,硬件平台是可穿戴设备的灵魂。由于可穿戴设备受限于体积及重量等因素的限制,其处理器所需元件的规格与普通移动装置不尽相同。众多芯片开发商针对可穿戴设备的处理器,提出了新一代低功耗、高整合的解决方案。硬件研发的重点是性能和功耗的平衡,通常有两种基础架构:以已有手机应用处理器即AP为核心的硬件通用平台和应用于工控领域的低功耗控制器即MCU。随着可穿戴设备的发展,一些知名厂商研发出另一类专门适用于可穿戴设备的专用处理芯片。3)操作系统技术在可穿戴设备创新过程中,操作系统等软件起着承上启下的作用,其促进整个产业生态链的整合,并在创新中发挥核心作用,目前可穿戴设备操作系统通常有如下几种不同的技术路线。一种是面向功能相对简单的基于传感器应用的可穿戴设备,通常采用嵌入式软件技术或成熟的实时操作系统(RTOS),在单一领域完成固定的单一任务,如智能手环、腕带等。另一种是基于已有智能手机操作系统进行裁剪,如谷歌研发的Android Wear系统和苹果公司针对Apple Watch研发的IOS系统等。4)人机交互技术人机交互技术包括语音控制、人脸识别、手势识别、增强现实、眼球追踪等技术。语音控制技术的应用发展较早,目前市场上绝大多数智能手机和智能电视都具备语音系统,如苹果iphone上的Siri语音助手等,在近期发布的三星gear手表与苹果公司的Apple Watch智能手表上也配备了相应的语音控制系统。增强现实技术也是时下流行的人机交互技术,其通过佩戴相应的智能眼镜,可模拟现实场景,不仅是在娱乐方面,还是教育方面,都有其丰富的应用前景。3.2可穿戴产业概况3.2.1 可穿戴产业链结构可穿戴终端产业链涉及的环节较多,从产业分工维度看可分为上游关键器件、中游交互解决方案、下游产品服务三个环节。上游关键器件环节包括芯片、传感器、柔性元件、屏幕、电池等;中游交互解决方案包括语音识别、眼球识别以及图像识别的等重要技术;下游产品服务环节主要为成品、服务与渠道。在这三层结构中,操作系统和应用贯穿产业链上下游。产业链结构如下图:3.2.2 可穿戴产业发展现状与趋势按照主要功能的不同,可穿戴产品可划分为如下几类:运动健康类、体感交互类、医疗健康类和综合功能类等。每类产品针对不同的市场和消费人群。运动和医疗健康类的设备有运动、体侧腕带及智能手环,主要消费人群为大众消费者。体感控制和综合功能类的设备有智能眼镜等,消费人群主要瞄准年轻人。以下是近两年来市场关注度较高的可穿戴产品:功能类型特点消费人群代表产品运动健身类手环计步、超长待机大众小米手环运动健身类手环运动追踪大众Jawbone手环运动健康类手环心率检测、GPS定位商务人士Fitbit运动健康类手表定位、心率检测、上网大众Geak watch运动健康类手表来电提醒、心率检测商务人士samsung Gear2运动健身类手表通话、上网大众Inwatch-z体感交互类腕带 肌肉控制、手势识别商务人士Myo腕带图2 近两年来可穿戴热门产品根据IMS报告研究,可穿戴设备的市场有望在2016年达到1.71亿的出货量,而在2011年出货量仅为0.14亿。据ABI最近的预计,2018年智能穿戴设备的年出货
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