Flash-7交互控制动画.pptVIP

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Flash-7交互控制动画

Flash交互控制动画 知识目标 1、了解交互动画知识。 2、学会按钮的制作。 3、掌握利用按钮控制动画。 1、作用:实现人对动画的主动选择和控制,让动画按照人的意愿呈现出来。 2、应用场合:控制按钮、下拉菜单等。 1、按钮是FLASH动画里的基本元件之一,是帮助我们让动画按照自己的意愿呈现出来的重要元件之一。 它的表现形式多样,可以是元件、影片剪辑、文字等等。 通过对它的设置可以实现场景的播放、停止、快进、快退、暂停、跟随......?按钮还可分单控按钮和双控按钮。 2、按钮的制作 实践一:制作简单按钮 步骤1、打开rabbit.fla,新建按钮元件。 观察按钮元件的时间轴,想一想关键帧分别表示什么? 三、作业 上交“rabbit.fla” * 欣赏交互动画 一、交互动画知识 二、按钮元件的制作 知识点 1.按钮默认四个关键帧,表示运行时鼠标的四种状态。 2.制作按钮时在每个关键帧上绘制图形或添加文字。 步骤2、在前三个关键帧制作出按钮的三种状态。 步骤3、回到场景,将按钮元件拖到场景中新建的按钮图层的第1帧。 3、交互按钮的应用 应用一:控制动画播放 实践二:控制“小兔子玩跷跷板”。 步骤1、首先不让“小兔子玩跷跷板” 操作:在除按钮图层以外的任何图层的第1帧,设置“动作”——“全局函数”——“时间轴控制”选择“stop”。 步骤2、让按钮控制播放 操作:在按钮上设置动作如下:on (release){gotoangplay(2);} 动作意义 1.on(release),表示释放鼠标时所作动作。 2.gotoandplay(2),表示运行场景中第2帧动作。 ? ?????设置“动作”——“影片剪辑控制”——选择“on”再选择“release”。 ?????在{}中设置“动作”——“全局函数”——“时间轴控制”选择“gotoandplay”。 思考:怎样让动画利用按钮制作后还是连续播放? 应用二:控制影片剪辑元件的播放(拓展) 观察:“绿色家园.swf”中按钮的作用。 原理:按钮可以控制影片剪辑元件,首先给元件在场景中命名,然后在按钮上设置动作。 实践三(提高):控制“绿色家园.fla”中“花”或“风车”的动作。 步骤1、制作按钮元件,并拖到场景中新建的按钮图层。 步骤2、在“花”或“风车”影片剪辑元件的第1帧设置动作“stop”。 步骤3、选中“花”或“风车”,点击属性面板的实例名称,并给个名字,如“hua1”。 步骤4、在按钮上设置动作如下:on (release){hua1.play();},表示控制“花”的播放。 *

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