php教程php设计模式介绍之值对象模式概要.doc

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php教程php设计模式介绍之值对象模式概要

php教程 php设计模式介绍之值对象模式 在所有的最简单的程序中,大多数对象都有一个标识,一个重要的商业应用对象,例如一个Customer或者一个SKU,有一个或者更多的属性---id,name,email地址,这样可以把它从同一个类的其他实例区分开来。此外,对象有一个恒定的标识:它是贯穿于整个应用程序的一个唯一的标识,对于程序员来说,”customer A”在任何地方就是”customer A”,并且只要你的程序在持续运行时customer A仍然是customer A。 但是一个对象不需要有一个标识。有些对象仅仅是为了描述其他对象的属性。 例如:通常用一个对象描述一个日期、一个数字或者货币。日期、整数或美元的类定义是都是便于使用的、快捷、便于封装的,并且方便进行拷贝,相互比较,甚至是创建。 从表面上看,这些描述简单的对象很容易被执行:它们的语句非常少,在构造类时无论是应用于Customer还是SKU都没有什么不同。这个想法似乎是正确的,但是所谓的似乎正确很容易产生一些bug。 请看下面的代码,这是一个关于以美元给员工发放工资的对象的定义和执行操作。多数情况下,它的运行是没有问题的。(这个类被命名为BadDollar,因为它还存在着bug)。考虑一下,看你是否能发现它的bug。 // PHP5 class BadDollar { protected $amount; public function __construct($amount=0) { $this-amount = (float)$amount; } public function getAmount() { return $this-amount; } public function add($dollar) { $this-amount += $dollar-getAmount(); } } class Work { protected $salary;public function __construct() { $this-salary = new BadDollar(200);} public function payDay() { return $this-salary; } } class Person { public $wallet; } function testBadDollarWorking() { $job = new Work; $p1 = new Person; $p2 = new Person; $p1-wallet = $job-payDay(); $this-assertEqual(200, $p1-wallet-getAmount()); $p2-wallet = $job-payDay(); $this-assertEqual(200, $p2-wallet-getAmount()); $p1-wallet-add($job-payDay()); $this-assertEqual(400, $p1-wallet-getAmount()); //this is bad — actually 400 $this-assertEqual(200, $p2-wallet-getAmount()); //this is really bad — actually 400 $this-assertEqual(200, $job-payDay()-getAmount()); } 那么, bug是什么呢?如果不能上面的代码例子中直观地发现问题,这里有个提示:雇员对象$p1和对象$p2使用着同一个BadDollar对象实例。 首先,类Work和类Person的实例已经创建。那么,假设每一个雇员最初有一个空的电子钱包,雇员的电子钱包Person:wallet是通过Work::payDay()函数返回的对象资源变量赋值的,所以被设定为一个BadDollar类的对象实例。 还记得PHP5的对象赋值处理方式吗?因为PHP5的对象赋值的处理方式,所以$job::salary,、$p1::wallet和$p2::wallet这三个看上去不同的对象实例虽然使用着不同的“标识符”,但是事实上,它们全部都指定到同一个对象实例。 因此,接下来的发放工资的操作(PayDay表示发放工资的日子,这里表示发放工资的动作),使用$job-payDay()本来仅仅是想增加$P1的工资,却出乎意料地次给$P2也发放了。并且,这个动作还改变了工作的基本工资的额度。因此,最后两个值的检测报错。 Value Object PHP5 Unit Test 1) Equal expectation fails because [Integer: 200] differs from

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