SQLite_全面解析_附封装源码概要.doc

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SQLite_全面解析_附封装源码概要

浅谈SQLite:实现与应用 1、前言 1 2、实现与应用 2 (1)事务处理 3 (2)查询处理 4 (3)存储模型 4 (4)缓冲区管理 5 (5)I/O 5 1、前言   有一些日子没有仔细关注SQLite了,今天打开其主页,发现其最新的版本已经是3.6.22了,更让我惊喜的是它的用户越来越多,而且邮件列表的关注者也越来越多,突然觉得自己已经太old了。惊喜的同时,不得不聊上几句了。   首先,来看看都有哪些人在使用SQLite,主页上列举一长串NB的用户,其中不乏像Adobe,Apple,Firefox,甚至连google,Microsoft,SUN这样的用户。   Firefox:这是我的机器上V3.5.7安装目录下的文件:      可以发现用的SQLite 。   据说,Google在它的Desktop for Mac,Google Gears,以及Android,甚至Chrome中都用到SQLite,而且,Google的工程师对SQLite的全文检索功能作了很大的贡献 (contribution)。还有Apple,Micorsoft,SUN等等,这里就不列举了。详细见/famous.html。有这些公司的参与,对SQLite的发展应该有很大的帮助,尤其是像Google这样的用户。 2、实现与应用   下面从实现及应用的角度来谈谈SQLite,先看看SQLite的特点(功能)吧。   特点   简单(simple):SQLite是一个非常轻量级自包含(lightweight and self-contained)的DBMS:一个头文件,一个动态库文件,你就拥有了关系数据库的所有功能了。简单,是SQLite最明显的哲学。它提供的API少而简单。只需要一个DLL文件,你的程序马上就拥有了一个功能强大的数据库引擎,这是一件很美妙的事。   小巧(small):我用VS 2005在Windows下编译的3.6.11,Release版为368K,用时不到20秒——而编译MySQL时,要花上几分钟。而当我插入10000条int数据时,内存开销660K,磁盘开销92K。   事务(transaction):事务是现代商业数据处理系统最基本的要求,而Access,不论是在可执行文件大小(看了一下Access2003的可执行文件大小为6.32M,两者不是一个量级),还是事务特性,都是不能和SQLite 相比的。   并发性(Concurrency):由于SQLite通过OS的文件锁来实现库级锁,粒度很大,但是,它通过一些复杂特殊的处理(具体可以参见分析系列),尽量的提升了读写的并发度。如果你还有担心,你可以看看这篇文章:/database/sqlite_cms.html。  SQL92:SQLite支持绝大部分的标准SQL语句,你只需要几百K的空间,就可以换来需要上百兆的通用DBMS几乎所有操作了。   方便(Convenience):如果你的程序要使用SQLite,只需要将拷贝你的程序目录即可。   开源(Opensource):这是它最强大的地方。开源,意味着你可以品读它的源码,你可以随时修改它,加入你自己的特性,而这一切完全免费的。开源,是一种精神。   实现部分   好了,现在从实现的角度来谈谈个人体会,这也是我比较关注的。   SQLite是一款优秀的嵌入式数据库管理系统,这里有两层含义:一是它经常作为动态库嵌入到应用程序;另外一方面它通常用于嵌入式设备或其它要求较低的桌面应用。如果把它作为内存数据库,个人觉得不是很适合。毕竟,它的写并发性不是很好,此时, TimesTen也许会更好,Berkey DB也许是一个不错的选择。SQLite这样的嵌入式数据库与主存数据库的应用场景、实现以及对资源的需求都是不一样的。 (1)事务处理   事务的核心问题有两个:并发控制和恢复。解决了并发控制和恢复问题的系统,就能允许它的用户假设程序是原子的(atomically)执行的——好像没有其它的程序同时执行;而且是可靠的(reliably)——不会产生失败。原子性和可靠性的抽象,则称为事务(transaction)。其实,事务并不是DBMS的专利,任何分布式系统,都面对并发和恢复问题,而解决的方法就是事务,只不过,我们更常听到DBMS中的事务。   并发控制保证事务的原子执行,它使得交错执行的事务看起来是一个接一个的顺序执行的,完全没有交错执行。如果交错执行的结果与顺序执行的结果一致,则称为串行化(serializable)。   恢复使得数据库仅仅包含那些正常完成的事务的结果。如果事务在执行的过程中发生错误,不能继续进行,恢复算法必须清除部分完成事务产生的影响。   并发控制   SQLite只支持库级锁,库级

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