初学网吧无盘.docVIP

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初学网吧无盘

网吧无盘系统 ,可以粗略的定义为网吧客户机没有配置硬盘(减少网吧投资,提高网吧易用管理性) ,通过网络加载网吧无盘服务器上的, 系统, 游戏 ,将无盘服务器硬盘分区作为本地硬盘分区来用,等一切可用资源的,一种可以快捷部署 ,高效利用的网吧系统模式。 无盘服务器+网吧客户机,磁盘分区构成: 1.镜像区(硬盘) 由于 ,客户机没有硬盘,需要 通过网卡加载无盘服务器上的系统镜像 ,实现客户机加载操作系统如:xp系统等。所以 ,无盘服务器要有一个镜像区, 保存客户机的系统镜像。 2.游戏区(硬盘和ssd固态硬盘)游戏虚拟盘 由于 ,客户机没有硬盘, 需要通过网卡读取无盘服务器上的游戏 ,实现用户在客户机加载各种喜好游戏等,所以 无盘服务器要有一个游戏区,保存各种用户要玩的游戏。而游戏区又分为热门游戏区和其他游戏区。 3.回写区(固态硬盘ssd) 由于 ,客户机没有硬盘,需要通过网卡将客户机上用户操作时出现的一些数据 ,向回写入到无盘服务器上面,所以无盘服务器需要一个回写区,以担负客户机用户的一些数据写入的操作。 4.缓存区(内存) 由于 ,客户机没有硬盘,需要通过客户机内存交换数据,缓冲??,并且客户机的一些数据还要在无盘服务器内存进行大的交换,所以 ,客户机内存和无盘服务器内存, 除了操作系统需要的内存,还要有一个缓存区域,方便交换大数据量缓存。 5.服务器系统区 ,工具软件备份区。(硬盘) 无盘服务器安装操作系统的分区,以及存放游戏更新软件 ,和一些系统用的工具等,并且在装好系统和软件后做备份用的分区. 总结 : 由于客户机没有硬盘 用来读取 和写入数据, 所以, 就在无盘服务器上 ,划分各种分区来应对客户机用户的使用 ,相当于将客户机的硬盘搬到了服务器 。而这个磁盘分区的读写操作又怎样进行呢? 请看无盘系统的运行流程。 无盘服务器和网吧客户机以及交换机等设备 ,运行流程: 1.客户机通过网卡启动, 联系服务器, 预读服务器上的客户机镜像系统 ,通过对镜像区存储的,客户机操作系统的镜像读取,镜像通过无盘服务器内存缓存区 ,服务器网卡 ,主体交换机,分体交换机,网线, 到达客户机网卡, 然后引导客户机启动,进入客户机内存区 ,然后进入操作系统。 2.客户机系统启动后 ,用户操作 ,如加载游戏 ,则通过客户机内存缓冲区, 交换数据,通过网卡 ,网线,分交换机 , 主交换机,服务器网卡,无盘服务器内存缓存区??向无盘服务器, 读取游戏区的数据, 再通过无盘服务器的内存缓存区交换数据, 然后,把游戏数据读取到客户机内存缓存区执行。 3.用户在客户机上的一些操作 ,如复制 粘贴 浏览等一切有写入磁盘数据的行为,需要将这些数据通过 ,客户机内存缓存区,??网卡 ,网线, 分交换机 , 主交换机 ,无盘服务器网卡 ,服务器内存缓存区 , 然后写入无盘服务器回写区。 总结: 以上流程, 让人看的有些啰嗦繁琐??,但是这个流程因为, 涉及到网吧无盘系统的瓶颈问题 ,就是网吧无盘系统, 快不快, 稳定不稳定, 的关键点所在, 所以 ,有必要详细了解无盘系统运行流程,才能 ,找出瓶颈所在 ,解决之。 网吧无盘系统的瓶颈以及解决办法。 一.硬件瓶颈 1.内存瓶颈: 客户机内存: ? ? 无盘系统因为客户机没有配置硬盘 ,所有的操作都通过内存交换数据, 缓存数据,并且一些游戏要求将大量游戏数据预先读取到内存中,游戏才开始运行 ,所以要求客户机内存一定要大,按现在要求4G内存应该是无盘客户机标配,有条件内存越大越好,内存大了还可以划分出一部分作为本地回写缓存使用,减少客户机对服务器的回写数据量 ,减少网络压力等。好处多多。多投资内存比投资其它配件效益回报高多了。 服务器内存: ? ? 无盘系统服务器内存承担着,服务器系统, 服务器和客户机之间数据交换,回写, 游戏数据交换等一切相关操作 ,因为内存的存取优势,是任何磁盘也无法比拟的,所以内存至少8G-32G甚至更大 ,可根据投资决定。 2.机器瓶颈: 服务器: 要求就是稳定, 因为无盘系统网吧, 服务器如果挂了, 那网吧就整体瘫痪了 ,所以配置无盘服务器要选好的配置 ,舍得投资, 因为长期稳定开机使用 ,磁盘要求也高 ,整体硬件配置 ,可以在论坛硬件区找到。 客户机 :要求就是适应, 适应游戏而生存, 这个 根据个人投资大小 和 当前硬件流行??,进行配置。? 二.网络瓶颈 1.网卡瓶颈: 服务器 和客户机 :网卡千兆必选了 , 可以用网卡汇聚模式(合并数据道路,使其更宽), 网卡分流模式(多修建数据道路使其更快) 等, 实现服务器的增大网卡带宽 ,及时疏导网卡数据流量, 就是让服务器的数据和客户机之间交换的更快更平稳。? 瓶颈:服务器 主板 ,

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