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几个经典的训培游戏
几个经典的培训游戏
?
一、破冰游戏
快?乐颂
形式:16~5?0人以内,人数不宜过?少
类型:破冰船
时?间:10分钟
材料:?2~5颗软性(或毛线?球)安全球(以一手可?掌握为佳)
场地:室?内或室外平坦的场地均?可
活动目的:
藉由?初步的肢体接触,打破?人际关系的距离透过活?动让学员可以在短时间?内增进熟识度、融入课?程
操作程序:
1、?一开始可由训练员或由?一位学员自愿,担任“?魔法师”,并发给一颗?球施法
2、魔法师施?法时,所有伙伴开始行?进躲避,活动中,只要?被魔法师拿着球碰触到?就会变成石头
3、避?免被魔法攻击必须找到?另一位伙伴,手勾着手?在原地合唱一首歌,就?可以形成保护罩,但歌?曲如果重复就无效,一?样会变成石头
4、行?进期间除躲避攻击外,?不可和其它人手勾手
?5、过程当中,不可以?跑步,只可以快步走,?避免学员产生碰撞、跌?倒
6、活动进行几分?钟后,魔法师可改变方?式,把被碰触的学员,?一样变成魔法师,并给?予一颗球执行任务 活?动分享:
短暂的暖身?活动,通常不做分享,?时间也不宜过长,主要?让学员情绪可以高起来?,并投入活动中即可。?
四分之一感觉
目?的:使学员在刚刚开始?的时候就能够主动同别?人接触交流,达到相互?熟悉增进了解的目的。?
准备:卡片
操作过?程:
1、大家在进入?会场时,领到了一张卡?片,但只是四分之一张?卡片,进入会场后,需?要去寻找其他三位会员?手中的卡片,将其拼合?成一副完整的图片。
?2、大家要积极地寻找?陌生人,询问、展示、?合作,最终才能达成“?联盟”,只有找到其他?的三位朋友,才可以找?一个位置坐下来。
3?、把组合成的图片放置?到桌面前方。并要迅速?熟悉本小组成员。
?二团队游戏
默契?报数
目标:体验团队?的默契
规则:
1、?谁都可以开始;
2、?同一个人不可连续重复?报数;
3、成员间不?可以沟通、提醒、暗示?或使眼色; 4、若有?两人同时或多人共同报?数,则重来;
5、以?不超过三十分钟为原则?;
6、每组五到十五?人;
操作:
1、让?所有成员围成一个大圆?圈;
2、所有人同时?面向圆心,分别往圆内?走五步,碰到人则让开?继续走,可根据情况走?(比如两步);
3、?走完五步则立定,然后?开始报数,从1开始(?以上为混乱顺序的方式?,也可以请所有人以逛?大街的方式,随处走动?)
4、不限制报数的?前后顺序,一切由彼此?默契决定;
5、若有?成员报相同数目则重来?;
6、直到所有数目?都被报过且没有重复,?则任务完成;
引导讨?论:
1、你刚刚有什?么感觉吗?
A、适时?勇敢报数;
B、找到?自己的位置,就像1-?7的数字到后来都有固?定的人报;
2、过程?中,你感受到什么?
?A、聪明!因为从1-?7固定之后的数字,大?家都不敢乱喊。 B、?有一种灵气在我们之间?流动;
C、我觉得我?在这样的团队,我感到?有一种自豪的感觉;
?3、这个游戏,能让大?家明白什么是默默契了?吗?
A、默挈需要一?定的忍耐;
B、也需?要一点勇气;
4、你?们觉得在组织内要如何?培养默挈呢?
A、经?常沟通与协调是非常重?要的;
心得分享:
?1、请成员思考,在组?织中有没有像这样的灰?色地带?(比如:少做?少错,多做多错,不做?不错的心理,让大家对?于没有划分明确、指定?分派的工作,多数人不?愿意主动去负责和分担?。)
2、组织内如何?创造出一种环境,让大?家打破“多做多错,少?做少错”的不负责任心?理?
A、上司要以身?作则,不批评、不责备?、不抱怨。
固若金?汤
一、游戏目的:
?通过游戏使学员了解团?队成员相互支持的重要?性。
二、游戏程序?
1、概念与活动说明?
通过游戏的过程使学?员理解传统文化向团队?文化转变的方向,等级?文化向平等文化迈进;?分裂状态转变为结合状?态;独立状态转变为互?为依靠状态等。
2、?带领学员到预定场地。?
3、视学员人数情况?、场地情况将学员分为?10-20人一组。
?4、以小组为单位,小?组成员手拉手形成一个?转动的圆圈,同时所有?成员身体后仰,并静止?1-3分钟。
5、小?组成员报数,各自记住?自己的号码,奇数成员?身体后仰,偶数成员身?体前倾,并静止几分钟?。
6、小组成员前后?站立形成一个圆圈,后?面的队员将手搭在前面?成员的肩上,连成一个?整体,成员在培训师发?出指令后起步走,使小?组成员越走越紧密,接?近一个圆为止。
7、?培训师发出新的指令,?奇数成员将右腿稍迈向?前方的形式下蹲,偶数?成员坐在奇数成员的大?腿上,并保持数分钟。?坚持到最后者为胜方。?
8、学员对活动的过?程谈谈感触,进行心得?分享
9、统整:团队?的先进文化有哪些;作?为团队成员要有哪些团?队协作的精神?
三?、游戏规则
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