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100学年度第二学期通识教育讲座记录-国立台东大学通识教育中心.doc

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100学年度第二学期通识教育讲座记录-国立台东大学通识教育中心

101學第學期通識教育講座記錄 講題:?-?從迪士尼到皮克斯的轉變 主講人 時間: 地點: 紀錄人: 大綱: 不管是就讀於什麼科系的同學,張老師相信透過自己的專業領域是可以漸漸影響並改變這個世界。而動畫是一種媒介(傳播的載體),也是創作的媒介(傳播的工具)。而最早對於動畫的解釋,就是會動的畫,從原始人所畫的壁畫中,就能從中發現許多擁有動畫概念的的軌跡。 法國洞穴中所發現的壁畫-獅子、馬、犀牛 約在十萬年前,在法國洞穴的岩壁上就發現一些有點像獅子、馬、犀牛的連續動態圖形,因為畫家只能畫靜態的景物,但他們透過用連續圖來表現出動態感。 Q:為什麼想畫動態呢? A:因為這個世界是動的而不是靜止的,動畫是人類追求真實再現的媒介。 影片欣賞:2002年短篇動畫《Jurannessic》 印象中的動畫片? 例如: 1.South Park南方四賤客:由Flash所製作 2.企鵝家族:用黏土表現 3.海賊王:由漫畫改編而成的動畫 4.海綿寶寶:雖然常常被批評汙名化,但透過動畫的劇情故事,也會影響很多孩子的正向行為。 在故事上:動畫可以是---感人的 影片欣賞:日本動畫短片《象の背中旅立つ日 大象可以預知死亡的能力,所以當知道自己生命將結束的時候,便會離群自己走向墳墓的地方去等待死亡。而這部動畫敘述了一個即將死亡的象爸爸是如何面對家庭的故事---搞笑的 影片欣賞:《超人特攻隊--小傑的攻擊》 3D電腦動畫,有較真實的感官刺激。 動畫可以是---嘲諷的 影片欣賞:《The Employment》(螺絲人生、勞工人生) 由阿根廷團隊所製作,獲獎無數,主要是描寫資本主義下,反應出許多勞工階級的心聲。 動畫可以是藝術也可以很商業 2013奧斯卡得獎動畫長片Brave 《535.4 million (皮克斯) 2013奧斯卡得獎動畫短片“Paperman”《 動畫片的影響力《101忠狗》 動畫《101忠狗》迪士尼製作於1961年上映。 主角是大麥町。因為《101忠狗》的影響力,在那個年代下的美國,許多人一窩蜂開始飼養大麥町,但因為生產力驚人,一胎平均約15-16隻,很多人到最後負荷不了,許多大麥町遭被遺棄。 還有:催淚片《再見了,可魯》 迪士尼的傳奇 華特.迪士尼(1901~1966)。65年歲月當中,造就了一個娛樂王朝。 不但在電影界大放異彩,更跨足到電視、主題樂園、博覽會展覽…等等,他不但給世界帶來了娛樂,更提供了許多啟迪後世的創新之舉。 即使已經過世數十年,然而他的名號依然屹立不搖,他所創立的王國版圖也不斷擴張,成為全方面的娛樂界龍頭,傳遍全世界、跨越到21世紀。 迪士尼的招牌 在1920年代的晚期,華特.迪士尼因為成功創造出【米老鼠】而闖出名號。 看準世界新潮流 在1950年代電視發明,迪士尼立刻看準這趨勢,進軍電視界,可說是所有電影工業進軍電視界的先驅,也間接促成彩色電視的發明。 美國夢-迪士尼樂園 1955年迪士尼樂園於加州洛杉磯開幕,成為世界上第一座『主題樂園』,在當時是一個非常創新的點子,再結合迪士尼的電影、電視以及各項商品,塑造出新一代的家庭娛樂觀。 目前全球有五個迪士尼樂園,第六個上海迪士尼正興建中。 創意與勇氣 迪士尼的成功,當然與華特.迪士尼源源不斷的創意有關,他不但只是有這些狂想,更重要是最後能將其付諸實現,而且不會因為一時的成功就減緩他前行的腳步。 築夢的精神-華特迪士尼 1. 早年迪士尼片廠的經濟不理想,以短片為主要收入,1937年迪士尼毅然決定拍長片【白雪公主】,空前成功。 2. 籌建迪士尼樂園又是華特迪士尼的一大賭注,當時連公司內部的股東都對此不表贊同,他們認為迪士尼在電影方面的成功已經獲得利潤,沒必要投資一個生死未卜的無底洞錢坑當中。 迪士尼這樣一個非凡創意型的人物,在他盡情揮灑的同時,有時卻必須忍受旁人的不解以及本身的孤獨,但是從他身上,卻可以看到一種義無反顧的傻勁,這種築夢的精神讓人佩服。 迪士尼如何到皮克斯 手繪→電腦繪圖 皮克斯動畫公司 一個創造快樂的行業,擁有說故事的能力、幫大人小孩製造歡笑的魔法,創造2,400億的價值! 賈伯斯的眼光與堅持 1986年,賈伯斯獨具慧眼3億6百萬元收購了喬治.盧卡斯的電腦動畫部,成立皮克斯動畫工作室。 1995年,完成第一部電腦動畫長片【玩具總動員】。 2006年,迪士尼以2,400億天價收購,平均每位員工創造逾2億元市值。 皮克斯成功的關鍵 約翰·拉薩特是皮克斯的創意總監也是動畫師。 年輕時第一份工作是在迪士尼。 負責開發電腦動畫失敗,被解雇。 創意、堅持。 1995完成【玩具總動員】 小小的創意能夠影響世界嗎? JR,匿名的法國街頭藝術工作者,用鏡頭、白紙、膠水與刷子所帶來

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