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- 2017-03-10 发布于湖北
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* 隐藏的图层 锁定的图层 白色空心圆代表空关键帧 黑色实心圆代表具体关键帧 普通帧 动画帧 时间轴面板(二) * 帧动作面板 属性面板 * 2 Flash MX 基本操作 2.导入对象:【文件】|【导入】,执行命令前要先在时间轴上确定导入文件所在的帧。 3.预览动画:【控制】|【测试影片】,或按下【Ctrl+Enter】组合键。 4.输出动画:【文件】|【导出影片】,导出文件的默认格式是*.swf。 1.创建Flash文件:【文件】|【新建】。在开始制作Flash动画前,应该通过属性面板确定屏幕大小等属性。 * 3 图形与图像的绘制 1、绘图工具 2.图形编辑 * 1.绘图工具 直线工具:用来绘制任意的矢量线段。 钢笔工具:用来绘制任意形状的图形,通过拖动调节杆调整曲线的弧度。 椭圆工具:绘制实心或空心的椭圆,绘制过程中按住Shift键可以绘制正圆。 矩形工具:绘制长方形,绘制过程中按住Shift键可以绘制正方形,选中选项区中的〔圆角矩形半径〕按钮,可以绘制圆角矩形。 铅笔工具:绘制矢量线段和各种图形。 文本工具:输入文字。 选择一种工具后,可以通过属性面板修改所选工具的相关属性。 * 2.图形编辑工具 箭头
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