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工程光学第8章课件.ppt
第8章 摄影、投影光学系统 §8.1 摄影系统摄影系统:摄影物镜、感光元 一、摄影物镜的光学特性 焦距f’、相对孔径D/ f ’、视场2? 。 1. 焦距f ’——成像大小 2. 相对孔径D/ f ’——像面(照片)照度 物体∞时,像面中心照度: 视场边缘照度: 3. 视场——成像范围 ∞物体:2? 近距离物体:2y (1)拍摄远处的物体时: tg? =-y’/f ’ (2)拍摄近处的物体时:y=y’/? =x(y’/f ’) 二、摄影物镜的光束限制 三、摄影物镜的分辨率 分辨率以像面上每mm内能分辨开的线对数来表示。 按瑞利判断,两点间距离等于艾里斑半径a时即可分辨: 物镜的理论分辨率: 四. 摄影物镜的景深 照相制版、放映、投影物镜等只需对一对共轭面成像。 电视、电影系统、照相系统则要求光学系统对整个或部分物空间同时成像于一个像平面上。 同前述章节景深计算 五、摄影物镜的类型 大孔径大视场 定焦距物镜 普通物镜 大相对孔径物镜 广角物镜 远摄物镜 变焦距物镜 变焦距物镜 A. 定焦距物镜 普通物镜 f’: 20~500mm 应用范围广。 柯克三片式物镜: D/f’: 1:9~1:2.8 2? : 640 天塞物镜:D/f’: 1:3.5~1:2.8 2?: 500~600 2. 大相对孔径物镜 相对比较复杂,双高斯物镜: f’=50mm,D/f’= 1:2,2?=400~600。 3. 远摄物镜 特点:焦距较长,后截距较短,视场角较小,十几度。 机械筒长 L’(=d+lF’)? f ’,L’/f ’为摄远比,L’/f ’? 0.8 , 一般 L’=0.7 f ’ 。 高空摄影物镜,f’ 可达3m以上。普通相机也可配600mm的长焦镜头。 4. 广角物镜 特点:焦距较短,后截距较长,视场照度比较均匀。视场角可达600以上。 常用于摄制彩色电影。 后截距较长,便于物镜和感光片之间安放分光元件。 鱼眼镜头 鱼眼镜头又称全景镜头,它是一种超广角镜头,视场角等于或大于1800,镜头的前镜片突出,犹如鱼眼。这种镜头的外壳上常刻有“fish—eye”字样。 圆形、矩形 B. 变焦距物镜 f ’在一定范围内连续变化,而像面位置固定不变。 § 8.2 投影系统 投影系统——被照明的物体,以一定大小倍率成像在屏幕上的光学系统。 投影系统是把一平面物体放大成一平面实像以便于人眼观察。 类似于倒置的摄影系统 一、投影物镜的光学特性 f’、 2?’ 、 D/ f ’(或NA)、? 焦距 f’ 2. 相对孔径D/ f’ 3. 视场角?’: 4. 垂轴放大率?: ? = y’/y≈-l’/ f’ 当焦距f’一定时,放大倍率? 增大,像距l’也大,轴向结构加大。 二、 投影物镜的结构形式 图片?较大屏幕 放大成像——小视场,大孔径; 类似于倒置的摄影系统 宽银幕:增大对观察者的张角。 在普通摄影物镜和投影物镜前加一变形镜(柱面透镜或棱镜)。 三、照明系统 投影系统:照明系统+ 投影物镜 对物面的照明有两个基本要求:一是物面照明要尽可能均匀,二是照明面上要有足够的光通量。 按照明系统的结构型式分为:透射照明投影系统、反射照明投影系统和折反射照明投影系统 1. 临界照明 光源成像于物平面。—— 多用于投影物体面积较小的情况。 “窗对窗,瞳对瞳” 光源表面亮度的不均匀性影响观察效果。 要求: 光源的像大于投影物体面积, 电影放映机 2. 柯勒照明 光源成像在投影物镜的入瞳上。消除了物体平面光照度不均匀的缺点。 幻灯机和放大机。 “窗对瞳,瞳对窗”—— 多用于大面积的投影情况。 优点:容易在像平面上获得均匀的照明。 照明系统提供的光能要想全部进入投影系统,并具有均匀的照明,二者必须满足以下衔接条件: 拉赫不变量:照明系统的J1 投影成像系统的J2 ; 保证两个系统的光瞳衔接和成像关系。 * * * * §8.1 摄影系统 §8.2 投影系统 y’ F’ -w -y F#——物镜的光圈数。 此公式决定了视场中心的分辨率。视场边缘由于成像光束的孔径角比轴上点小,分辨率有所降低,且在子午和弧矢方向也有差异。 理解 摄影系统的分辨率N,以经验公式表示: 照相分辨率同时被摄影物镜的分辨率和底片的分辨率所决定。 (a)柯克物镜 (b)天塞物镜 双高斯物镜 正透镜在前,像方主面前移 f’ d lF’ F’ H’ L f’ lF’ F’ H’ 负镜在前,像方主面后移 ?? 1200鱼眼 900鱼眼 1800鱼眼
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