数字系统设计与EDA技术第2版教学课件ppt作者于润伟数字系统设计与EDA技术第2版)7课件.pptVIP

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2.计划书 (1)阅读、讨论项目要求,明确项目内容; (2)研究项目设计方案,分析参考程序; (3)编辑、编译、仿真参考程序,确定一个项目实现方案; (4)按照制定的实现方案,完成项目; (5)测试24秒计时器,评价性能和应用效果。 7.3.2 设计方案 1.项目分析 篮球比赛24秒计时器的主要功能是倒计时,工作人员按动“清零”按钮,显示24秒,这时按动“14秒设置”键则显示14秒; 按下“启动/暂停/继续”按钮,开始倒计时;计时过程中,抬起(再按1次即可)“启动/暂停/继续”按钮,计时暂停,显示时间不变;再次按下“启动/暂停/继续”按钮,从停止的时间开始继续计时; 时间结束时显示00,不再变化同时发出报警信号。整个系统可分为计时控制模块和显示控制模块2个部分 。 计时器系统框图 计时器的仿真波形 7.3.3 项目实现 采用元件例化语句连接各个模块的文本设计方式。 (1)新建项目。在项目建立向导的添加文件对话框中输入BASKCOUNT.VHD(文件名),单击【Add】按钮,添加该文件;再单击添加文件对话框的File name右侧的按钮,选择BSJSB.VHD文件所在的文件夹,选中BSJSB.VHD文件,再次单击【Add】按钮,添加该文件;再次单击添加文件对话框的File name右侧的按钮,选择DISP.VHD文件所在的文件夹,选中DISP.VHD文件,再次单击【Add】按钮,添加DISP.VHD文件。 (2)建立文本文件,编辑顶层文件设计程序。在程序实体中定义整个系统的输入和输出,设系统时钟为CLK(1Hz)、14秒预置端为PLD、启动/暂停/继续控制端为ENB、清零端为CLR;报警信号输出端为WARN、显示输出信号为S0和S1,接2个7段数码管;结构体中定义2临时信号,代表十位数字输出端DDOUT和个位数字输出端SSOUT;文件名为BASKCOUNT。 7.3.4 功能扩展与项目评价 1.功能扩展 在完成项目的任务要求后,考虑以下内容: (1)增加30秒倒计时功能。 (2)将计时精度提高到0.1秒以上。 (3)倒计时的最后5秒,每减少1秒就发出1个提示信号。 2.项目评价 项目评价是在教师的主持下,通过项目负责人的讲解演示,评估项目的完成情况,评价内容如下: (1)功能评价。篮球比赛计时器能否完成比赛计时、计时误差是多少、操作是否方便等方面。 (2)设计方案评价。设计方案的可行性如何、复杂程度如何、消耗的硬件资源是多少、有无实用价值等方面。 (3)设计程序评价。主要评价程序的可读性如何、算法是否简练、编写是否规范等方面。 (4)演示过程评价。主要评价演示过程中操作是否熟练、回答问题是否准确等方面。 7.4 智力竞赛抢答器 1.任务书 设计一个可容纳3组参赛者的智力竞赛器。 (1)每组设置一个按钮供抢答使用。抢答器具有第一信号鉴别功能,使除第一抢答者外的按钮不起作用;第一信号鉴别电路得到信号后,用指示灯显示抢答组别; (2)设置一个主持人复位按钮,主持人按动复位按钮后,显示抢答组别的3个指示灯熄灭;主持人宣读题目,如果有选手提前抢答(对应的组别指示灯亮),视为犯规; 设置一个计时电路,由主持人预先设置答题时间,答题超时视为犯规; (3)每组设置一个计分电路,由主持人记分,答对一次加1分,答错和犯规不减分,但失去下一题的抢答机会;满分为9分,积满9分的选手本轮胜出,清零后开始下一轮抢答。 7.3.2 设计方案 1.项目分析 7.3.3 项目实现 智力竞赛抢答器的仿真波形 7.4.4 功能扩展与项目评价 1.功能扩展 在完成项目的任务要求后,考虑以下内容: (1)参赛选手增加到4组。 (2)计分模块增加减分功能。 (3)计分显示模块采用动态扫描显示方式。 (4)计时模块在时间结束时,增加声音提示。 (5)增加信号锁存功能,能够将鉴别出来的第一信号锁存。 2.项目评价 (1)信息获取和归纳能力。评价获取信息的数量、途径,以及获取的信息质量,能否将获取的信息总结归纳。 (2)方案的研究能力。能否找到系统设计的重点和难点,能否实现已有的设计方案,并指出其设计特点。 (3)功能评价。主要评价智力竞赛抢答器功能的完备性和可靠性两个方面,完备性考察抢答器能否处理比赛中出现的各种情况;可靠性考察抢答器工作是否稳定。 (4)研发报告评价。主要评价报告内容是否完整、对已有设计方案的分析和描述是否准确、实现方案有无创新、报告文字是否通顺、编辑排版是否规范等。 (5)答辩过程评价。主要评价对设计方案的理解程度如何?思路是否清晰?回答问题是否准确?语言是否流畅等。 7.5 电子密码锁 1.任务书 设计一个具有4×3扫描键盘(

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