第6章几何光学课件.ppt

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* * 第 6 章 几 何 光 学 6.1 几何光学基本规律 几何光学:以光的基本实验定律为基础,研究光的传播和成像规律的一个重要的实用性分支学科。 6.1.1 光的直线传播 光的直线传播定律:光在均匀介质中沿直线传播。 在描述机械波时,我们用波线表示波的传播方向,这里,我们用光线表示光的传播方向。 6.1.2 反射定律和折射定律 光在传播的过程中遇到两种介质的分界面时,一部分光改变方向返回原介质传播,这部分光称为反射光。 反射定律:反射光线总是位于入射面内,且与入射光线分居在法线的两侧,入射角等于反射角 。 折射定律: ⑴ 折射光线总是位于入射面内,并且与入射光线分居在法线的两侧; ⑵ 入射角 i 的正弦与折射角 r 的正弦之比为一个常数。 n21称为第二种介质对第一种介质的相对折射率。 光从一种介质射入另一种介质时,传播方向一般会发生偏折,这种现象叫光的折射。 一种介质相对于真空的折射率 折射定律又写为 折射率不仅与介质有关,还与光的频率有关。 称为绝对折射率,简称折射率。 两种介质相比,把折射率较大的介质称为光密介质,折射率较小的介质称为光疏介质。 6.1.3 全反射 当光从光密介质入射到光疏介质的界面上,入射角达到或大于 时,就会出现没有折射光而只有反射光的现象,这种现象称为全反射。 称为全反射临界角。 6.2.1 平面反射成像 由反射定律可知,从点光源发出的所有光线,经平面镜反射后,其反向延长线都交于一点 。 6.2 光在平面上的反射和折射 平面反射不会破坏光束的同心性,平面反射能获得“完善”的点像。 分别为物距和像距 6.2.2 平面折射成像 点光源发出的光经平面折射后,折射光的反向延长线一般不会相交于同一点,平面折射将破坏光束的同心性,不能成“完善”的像,这种现象称为像散。 水面上沿着法线方向观看水中物体时,进入眼睛光线的张角很小,根据折射定律和几何关系,在近似条件下,可得 称为 视深 例[6-1] 有一只厚底玻璃缸,底厚,内盛深的水,已知玻璃和水的折射率分别为和。如果竖直向下看,看到缸底下表面离水面的距离是多少? 解:缸底下表面发出的光线要经过两次折射进入人眼,先经缸底上表面和水的界面折射,再经水和空气的界面折射。设 第一次折射 第二次折射 计算得: 缸底下表面离水面的距离为6.34cm 6.3.1 一些概念和符号法则 6.3 光在球面上的反射和折射 入射光学元件的光是一束发散光时,发出发散光的物点是实物点;入射光学元件的光是一束会聚光时,入射光线的延长线相交于一点,这一点是虚物点。 经光学元件反射或折射后的光线会聚于一点,该点是实像点;反射或折射后的光线的反向延长线相交于一点,这一点是虚像点。 入射光线所在的空间称为物空间;出射光线所在的空间称像空间。 下面规定一套适当的符号法则,以便计算成像问题。 (1)物体到球面顶点的距离称为物距,用 表示, 与实物对应的物距为正,与虚物对应的物距为负。 (2)像到球面顶点的距离称为像距,用 表示, 与实像对应的像距为正,与虚像对应的像距为负。 (3)凹面镜的曲率半径为正,凸面镜的曲率半径为负。 (4)讨论球面折射成像时,球面的曲率中心在物方空间时,曲率半径为负,球面的曲率中心在像方空间时,曲率半径为正。 (5)垂直于主光轴的物与像有不同的长度和正倒,在主轴上方的物与像的长度为正,在主光轴下方的物与像的长度为负。 6.3.2 球面反射成像公式 在近轴光线的条件下,上式是球面反射成像的基本公式。 如果入射光线是近轴光线,不同的反射光线会近似相交于同一点 ,根据反射定律和几何关系,可以得到 一般情况下,物点 的不同的反射光线并不相交于一点,会出现像散现象。 物点在主光轴上离球面镜无穷远时,入射光线可看做近轴平行光线,该物点的像点称为球面镜的焦点。 球面反射成像公式又可表示为 焦点到球面顶点的距离称为焦距,用f 表示,可知 设物体在垂直于主光轴方向上的高度为 ,其像的高度为 ,定义: 由反射定律和几何关系可以证明 为球面反射成像横向放大率 表示成放大像, 表示成缩小像。 表示像是倒立的, 表示像是正立的; 6.3.3 球面反射成像作图法 球面镜成像作图法的三条特殊光线 (1) 平行于主光轴的近轴光线,经凹面镜反射后,反射光线过焦点;经凸面镜反射后,反射光线的反向延长线过焦点。 (2) 过焦点(延长线过焦点)的光线,经球面镜反射后,反射光线平行于主光轴。 (3) 过球面曲率中心的光线,经球面镜反射后按原路返回。 (d) 实物经凸面镜成正立缩小虚像 (a) 成倒立缩小实像 (b)

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