第1章 进入Illustrator CS4演示文稿.PPTVIP

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第1章 进入Illustrator CS4演示文稿.PPT

* 第1章 进入Illustrator CS4 Illustrator是Adobe公司开发的主要基于矢量图形的优秀软件,在使用该软件之前,将介绍该软件的一些基本情况,以使读者从总体上对Illustrator CS4有大致的了解,其中包括软件新增功能、工作界面的各种组件,以及相关的知识。 本章学习要点: * 新增功能 应用领域 工作环境 基本操作 1.1 图像基础知识 * 在设计与绘制作品之前,首先要了解图像的基本知识,比如图像格式与图像颜色。计算机中的图像是以数字方式记录、处理和存储的,这些由数字信息表述的图像被称为数字化图像。在使用Illustrator绘制图像之前了解一下图像的基本概念,对于深入学习和理解Illustrator的功能都是很有帮助的。 1.1.1 矢量和像素 * 由于在Illustrator中不但可以绘制各种精美的矢量图形,而且可对导入的位图进行一些特殊的处理,因此,了解两类图形间的差异,对于学习Illustrator CS4是很有必要的。 * 1.矢量图形 矢量图形是一种面向对象的基于数学方法的绘图方式,在数学上定义为一系列由线连接的点,用矢量方法绘制出来的图形叫做矢量图形。在矢量文件中的图形元素称为对象,每一个对象都是一个独立的实体,它具有大小、形状、颜色、轮廓等一些属性,由于每一个对象都是独立的,那么在移动或更改它们的属性时,就可维持对象原有的清晰度和弯曲度,并且不会影响到图形中其他的对象。 * 2.位图图像 位图也称为点阵图像,它由大量的像素点组成,每个像素点都具有特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密相关的,它通过多个像素点不同的排列和着色来构成整幅图像。图像的大小取决于这些像素点的多少,图像的颜色也是由各个像素点的颜色来决定的。 1.1.2 色彩基础知识 * 颜色可以激发人的感情;它产生的对比效果,使得图像显得更加美丽。对于图像设计者来说,创建完美的颜色是至关重的。当颜色运用得不正确的时候,图像可能不能成功地表达它的信息。 1.颜色三要素 色彩可分为无彩色和有彩色两大类。前者如黑、白、灰,后者如红、黄、蓝等七彩色。自然界的色彩虽然各不相同,但任何有彩色的色彩都具有色相、亮度、饱和度这三个基本属性,也称为色彩的三要素。 * 2.颜色模式 颜色模式是一种用来确定显示和打印电子图像色彩的模式,即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。Illustrator中包括多种颜色模式,每种模式的图像描述,重现色彩的原理及所能显示的颜色数量各不相同。 * 1.灰度模式 灰度模式的图像由256级灰度颜色组成,它是没有彩色信息的。而彩色的图像转换为灰度模式后,其色彩信息将都被删除。 * 2.CMYK模式 CMYK模式由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)4种基本颜色组成。它是一种印刷模式,被广泛应用在印刷的分色处理上。 * 3.RGB模式 RGB模式由红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3个基本颜色组成。每一种颜色都有256种不同的亮度值,因此可以产生共1670余万种颜色(256×256×256),该颜色主要用于屏幕显示。 1.2 Illustrator CS4概述 * 在使用Illustrator CS4绘制图形作品之前,首先要对对其进行了解,比如工作环境、文件格式以及新增功能等各种相关知识。这样才能够更加快速地进入工作状态,从而提高工作效率。 1.2.1 Illustrator CS4工作环境 图形对象的绘制是通过不同工具、不同命令以及不同面板中的选项结合来完成的,所以Illustrator CS4工作环境的认识非常重要。当启动Illustrator CS4后,可以看到,该窗口具有Windows窗口的一些特性,如标题栏、控制按钮、菜单栏等,其他的组件包括工具箱、面板等,其中最重要的是绘图窗口,所有图形的绘制和编辑都将在该窗口中进行。 * 1.2.2 Illustrator支持的文件格式 Illustrator支持的文件非常多,除了常见的一些位图图像格式外,还支持Flash的SWF格式、纯文本格式文件等,下面对该软件所支持的文件格式进行介绍。 * AI Adobe Illustrator的专用格式,现已成为业界矢量图的标准。可在Illustrator、CorelDARW、Photoshop中打开编辑。在Photoshop中打开编辑时,将由矢量格式转换为位图格式。 PSD格式 这是Adobe公司的图像处理软件Photo

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