计算机辅助设计03565.docVIP

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课程设计报告 课程: 计算机辅助设计 专业:计算机科学与技术 年级: 2009 级 课题: 手 压 阀 教师: 侯荣涛 二O一二 年 一 月 手压阀的实体绘制 小组成员 姓名 学号 班级 孙孟楠 20091308012 09计科1班 汤献 20091308013 09计科1班 邢洪涛 20091308014 09计科1班 陈振 20091308015 09计科1班 陈海东 20091308017 09计科1班 设计描述 实物名称:手压阀 说明:手压阀是吸进或排出液体的一种手动阀门。当握紧手柄向下压紧阀杆时,弹簧因受力压缩使阀杆向下移动,液体入口与出口相通。 实体零件及任务分配见下表。 序号 名称 材料 件数 制作者 1 球头 胶木 1 邢洪涛 2 手柄 20 1 邢洪涛 3 销4*14 GB91-86 1 4 销钉 20 1 陈海东 5 阀杆 45 1 汤献 6 锁紧螺母 Q235-A 1 陈海东 7 阀体 HT/50 1 陈振 8 填料 石棉 1 9 弹簧 60G-VA 1 孙孟楠 10 调节螺母 Q235-A 1 孙孟楠 11 胶垫 橡胶 1 汤献 阀体绘制: 阀体部分比较复杂,通过分割成几个小部分进行绘制,然后合并起来。 第一步,练习画二维图:阀体的三视图。涉及了对图层的运用,练习了删除,镜像,偏移,修剪,延伸,打断等操作,平时学习到的知识得以充分利用。 第二步,将阀体分为五块,先不考虑中间的镂空部分。 1长方体:画一个105*25的长方形,并将长方形转化为面域,选中长方形,绘图——建模——拉伸,输入50,得到一个长方体。视图——动态观察——自由动态观察,选择合适位置查看,得到下面的图像。 2半面圆柱体绘制如下图形: 转换为面域,选中后,绘图——建模——旋转,以左侧直线为对称轴,旋转180度。 3右侧为一个圆柱。底面半径为15,高为58。 4左侧分上下两部分:下部为一长方体和半面圆柱体,上部为两个耳板,长方体和圆柱的画法同1,2步骤,耳板中也可以分成两个长方体和一个半圆柱,半圆柱的中心为一个镂空的圆,画出一个地面半径为5的圆柱,放置于圆柱中心,修改——实体编辑——差集,即可得到镂空的圆环。 5 将几个部位按尺寸拼装到一起,修改——实体编辑——并集,选中全部,得到如下立体图形: 第三步,绘制阀体的内部结构。 1绘制如下图形 创建面域后旋转得到如下图形 在地面和顶面的圆柱体表面添加螺旋线:绘图——螺旋,指定圆心,绘制相关尺寸的螺旋线。同时,画出扫掠夺面域,沿着螺旋线进行扫掠,如下图所示: 2绘制一圆柱,并增加相应的螺旋线,方法同上 第四步,生成内部空腔。将上图与第二步得到的阀体调整到如下位置: 做差集后,视图——视觉样式——真实,动态查看得到如下: 分别将左右两侧的内腔按同样的方法做好,效果图如下: 第五步,画支撑杆。 剖面图: 阀体完成。 弹簧制作过程: 步骤1:画一段螺旋线,根据尺寸要求,底面和顶面直径22,圈高9,圈数8.5。 步骤2:画一个小圆,直径为4. 步骤3:将圆扫掠螺旋线。点击“绘图”-“建模”-“扫掠”。选择对象“圆”,扫掠路径“螺旋线”。 切换到三维视图:(西南等轴测) 步骤4:点击“视图”-“视觉样式”-“真实”。点击“视图”-“消隐”。 调节螺母制作过程: 步骤1:画一直径为48的圆,之后画一正6边行外切与这个圆。 步骤2:将正6边行在Z轴拉伸高度12. 步骤3:制作两个圆柱。一直径32,高26.一直径25,高10. 步骤4:将两个圆柱做差集。 步骤5:制作螺纹。先在空白处画一等腰直角梯形,并将它转换为面域。画一长度为2的直线,偏移1.08,画30度角的两条线相交,打断去掉多余部分则留下要的梯形。画一螺旋,直径32,高度10,圈高2. 将梯形扫掠螺旋。之后将其移动至多边体上。 步骤6:“视图”-“视觉样式”-“真实”。 阀杆的制作: 打开Auto CAD 2007,选择正交和对象捕捉,,在选择,画,以交点为圆心,10为直径画个圆。 以圆和竖轴的交点为第一个起点,画圆的切线,长度为64。 根据尺寸,画出如下部分。 关闭正交选项,打开极轴选项,右击选择设置,选择增量角为45度, 更具要求画出其余两条线。 选择修剪,以3条线为边界。,按ENTER,修剪出四分之一的圆。 在绘图里面选择面域。选择对象,按ENTER。 在绘图里选择建模,在建模里选择旋转。选中对象,选择好后按ENTER.。然后选择对称轴,输入命令旋

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