内部联欢策划范例.doc

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河北农业大学 接力“果树9301班”志愿服务团 内部联欢 策 划 书 一、整体情况: 1.主题名称:相亲相爱一家人 2.活动目的:为志愿团大一新生创造一个互相交流、互相认识的平台。通过在一起排练节目、表演节目,本部室成员之间,部室与部室之间增进感情,增进协作能力。这次活动达到一个使志愿团成为一个团结向上的集体,展现当代大学生的风采。 3.活动时间:11月24日 4.活动地点:云城日悦二楼小舞厅 5.活动对象:接力“果树9301班”志愿服务团全体成员 6.主办单位:河北农业大学接力“果树9301班”志愿服务团敬老爱幼部,外联部 7.协办单位:河北农业大学接力“果树9301班”志愿服务团其他部室 8.晚会筹备工作管理方式:项目式管理 二、活动流程 1.整体流程 14:00工作人员就绪,会场一切工作就绪(播放VCR,每个部室3分钟) 14:30开场,评委落座;开场舞--部室整体节目表演(其中穿插个人节目)--游戏时间--部室整体节目表演(其中穿插个人节目)----游戏时间--部室整体表演节目(其中穿插个人节目)--大合唱 组织有秩序地退场,工作人员收拾会场。 2.具体流程提前邀请评委,确保评委可当天出席⑤对可能出现的一切突发情况做相应的应急前 附则2. 节目流程表(拟) 注:最终出场顺序按抽签结果决定 播放各部室VCR 开场舞 主持人开场 介绍到场嘉宾 晚会正式开始 第一阶段 扬帆起航 A.办公室 B组织部 C宣传部 个人才艺表演 游戏:萝卜蹲 第二阶段 走在路上 A调研部 B外联部 C权益部 D实践部 个人才艺表演 游戏:衔纸杯传水 第三阶段 到达彼岸 A公共联络部 B支农支教部 C敬老爱幼部 个人才艺表演 主持人宣布比赛结果 颁发奖品 做结束语 全体志愿团成员合唱《相亲相爱一家人》 晚会结束 附则三 游戏一:萝卜蹲 目的:锻炼反应能力,增强娱乐性,调动大家积极性,活跃现场气氛。 人数:二十人,分为两组比赛,每组十人 规则:首先每个人想一个电影或电视剧的经典人物的名字,然后每人发一张纸条,写上自己人物的名字,贴在预先准备的帽环上,每人记住自己的名字,开始游戏。例如,有人物白素贞,孙悟空和猪八戒,如果孙悟空说:“孙悟空蹲,孙悟空蹲,孙悟空蹲完白素贞蹲。”同时,蹲的动作要做到位。如果白素贞稍有迟疑或没有反应过来就很遗憾被淘汰了,同时,如果孙悟空说完猪八戒蹲了,也很遗憾猪八戒被淘汰了,另外,如果孙悟空说人物的时候稍有迟疑,则被淘汰。最后剩下的人为获胜者,颁发小奖品。 游戏二:衔纸杯传水 目的:增强团队协作能力,增强团队合作意识。 人数:一共三十六人,分为两轮比赛,每轮三组,每组六人 规则:分为三组,每组五人比赛,另有一名辅助人员将上一个人员口中衔着的杯子中的水倒至下一个人的杯中,这样依次进行,最后一个人的纸杯的水倒入一个小缸内。限时五分钟,看哪组小缸内的水最多,最多的一个部室为获胜者。全场游戏中,衔纸杯的人不能用手。获胜的一组会有小奖品。 六.会场布置 1.整体图示: 舞 台 多媒体 办公室 组织部 宣传部 外联部 实践部 权益部 调研部 支农支教部 公共联络部 敬老爱幼部 评委主席台 具体方案: ①舞台的幕布用幼圆字体设计“相亲相爱一家人” ②在舞厅顶部用拉花勾勒出“中国结”的图案,再用气球装饰。另外,整体上用气球摆出一个心形图案。 图示如下: 注意事项:①表演节目人员统一由左侧上场,右侧退场。 ②会场布置参考赞助商意见。 ③活动期间多媒体设备、照相工作必须责任到人。 七、、注意事项 1.晚会举办时期出现的各种问题,采取

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