实验三面向对象的编程基本.docVIP

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实验三 面向对象的编程基础 【开发语言及实现平台或实验环境】 Windows2000 或XP,JDK1.5以上版本与Eclipse集成开发环境 【实验目的】 理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想, 了解类的封装方法,以及如何创建类和对象. 了解成员变量和成员方法的特性。 掌握OOP方式进行程序设计的方法 了解类的继承性和多态性的作用。 了解Java 中包(package)、接口(interface)和异常处理(exception)的作用。 掌握包、接口、异常处理的设计方法。 【实验要求或实验任务】 编写一个体现面向对象思想的程序。 编写一个创建对象和使用对象的方法程序。 编写不同成员变量修饰方法的程序。 编写不同成员方法修饰的程序。 编写体现类的继承性(成员变量,成员方法,成员变量隐藏)的程序。 编写体现类多态性(成员方法重载,构造方法重载)的程序。 了解Java 系统包的结构。 掌握创建自定义包的方法。 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。 【实验内容或实验步骤】 1.程序功能:通过两个类StaticDemo、LX3_4 说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别。 2.编写类文件LX3_4.java,程序源代码如下。 class StaticDemo { static int x; int y; public static int getX() { return x; } public static void setX(int newX) { x = newX; } public int getY() { return y; } public void setY(int newY) { y = newY; } } public class LX3_4 { public static void main(String[] args) { System.out.println(静态变量x=+StaticDemo.getX()); System.out.println(实例变量y=+StaticDemo.getY()); // 非法,编译时将出错 StaticDemo a= new StaticDemo(); StaticDemo b= new StaticDemo(); a.setX(1); a.setY(2); b.setX(3); b.setY(4); System.out.println(静态变量a.x=+a.getX()); System.out.println(实例变量a.y=+a.getY()); System.out.println(静态变量b.x=+b.getX()); System.out.println(实例变量b.y=+b.getY()); } } 3.对上面的源程序进行编译,会出现如图3.4 所示的出错提示。 4.将源程序中的出错语句删除或使用解释符//隐藏起来,例如, //System.out.println(实例变量y=+StaticDemo.getY()); 5.重新编译并运行该程序,结果如图3.5 所示。 static 声明的成员变量/方法被视为类的成员变量/方法,而不把它当作实例对象的成员变量/方法。换句话说,静态变量/方法是类固有的,可以直接引用,其它成员变量/方法仅仅被声明,生成实例对象后才存在,才可以被引用。基于这样的事实,也把静态变量/方法称为类变量/方法,非静态变量称为实例变量/方法。 从实验结果可以得出以下几点结论: ·类的静态变量可以直接引用,而非静态变量则不行。类的静态变量相当于某些程序语言的全局变量。 ·静态方法只能使用静态变量,不能使用实例变量。因为对象实例化之前,实例变量不可用。 ·类的静态变量只有一个版本,所有实例对象引用的都是同一个版本。 ·对象实例化后,每个实例变量都被制作了一个副本,它们之间互不影响。 (四) 方法中参数传递的练习 在其它语言中,函数调用或过程调用时参数有传值调用和传地址调用之分。在Java 中,方法中的参数传递可以分为传值调用或对象方法调用等方式。传值调用即传递的参数是基本数据类型,调用方法时在方法中将不能改变参数的值,这意味着只能使用它们。对象调用是指先调用对象,再调用对象的方法,这种方式可以修改允许存取的成员变量。所以,如果不想改变参数的值,可以采用传值调用的方法。如果想改变参数的值,可采用对象调用的方法,间接修改参数的值。 1.编写一个传值调用的程序文件LX3_5.java。 (1)程序功能:程序首先给整型变量x 和y 赋一个初值10,然后使用传值调用方式调用方法ff1对x 和y 做乘方及输出x 和y 的乘方值,最后再输出x 和y 的乘方值。 (2)程序源代码如下。 class LX3_5 { public sta

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