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实验三 面向对象的编程基础
【开发语言及实现平台或实验环境】
Windows2000 或XP,JDK1.5以上版本与Eclipse集成开发环境
【实验目的】
理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想,
了解类的封装方法,以及如何创建类和对象.
了解成员变量和成员方法的特性。
掌握OOP方式进行程序设计的方法
了解类的继承性和多态性的作用。
了解Java 中包(package)、接口(interface)和异常处理(exception)的作用。
掌握包、接口、异常处理的设计方法。
【实验要求或实验任务】
编写一个体现面向对象思想的程序。
编写一个创建对象和使用对象的方法程序。
编写不同成员变量修饰方法的程序。
编写不同成员方法修饰的程序。
编写体现类的继承性(成员变量,成员方法,成员变量隐藏)的程序。
编写体现类多态性(成员方法重载,构造方法重载)的程序。
了解Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
【实验内容或实验步骤】
1.程序功能:通过两个类StaticDemo、LX3_4 说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别。
2.编写类文件LX3_4.java,程序源代码如下。
class StaticDemo {
static int x;
int y;
public static int getX() {
return x;
}
public static void setX(int newX) {
x = newX;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int newY) {
y = newY;
}
}
public class LX3_4 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(静态变量x=+StaticDemo.getX());
System.out.println(实例变量y=+StaticDemo.getY()); // 非法,编译时将出错
StaticDemo a= new StaticDemo();
StaticDemo b= new StaticDemo();
a.setX(1);
a.setY(2);
b.setX(3);
b.setY(4);
System.out.println(静态变量a.x=+a.getX());
System.out.println(实例变量a.y=+a.getY());
System.out.println(静态变量b.x=+b.getX());
System.out.println(实例变量b.y=+b.getY());
}
}
3.对上面的源程序进行编译,会出现如图3.4 所示的出错提示。
4.将源程序中的出错语句删除或使用解释符//隐藏起来,例如,
//System.out.println(实例变量y=+StaticDemo.getY());
5.重新编译并运行该程序,结果如图3.5 所示。
static 声明的成员变量/方法被视为类的成员变量/方法,而不把它当作实例对象的成员变量/方法。换句话说,静态变量/方法是类固有的,可以直接引用,其它成员变量/方法仅仅被声明,生成实例对象后才存在,才可以被引用。基于这样的事实,也把静态变量/方法称为类变量/方法,非静态变量称为实例变量/方法。
从实验结果可以得出以下几点结论:
·类的静态变量可以直接引用,而非静态变量则不行。类的静态变量相当于某些程序语言的全局变量。
·静态方法只能使用静态变量,不能使用实例变量。因为对象实例化之前,实例变量不可用。
·类的静态变量只有一个版本,所有实例对象引用的都是同一个版本。
·对象实例化后,每个实例变量都被制作了一个副本,它们之间互不影响。
(四) 方法中参数传递的练习
在其它语言中,函数调用或过程调用时参数有传值调用和传地址调用之分。在Java 中,方法中的参数传递可以分为传值调用或对象方法调用等方式。传值调用即传递的参数是基本数据类型,调用方法时在方法中将不能改变参数的值,这意味着只能使用它们。对象调用是指先调用对象,再调用对象的方法,这种方式可以修改允许存取的成员变量。所以,如果不想改变参数的值,可以采用传值调用的方法。如果想改变参数的值,可采用对象调用的方法,间接修改参数的值。
1.编写一个传值调用的程序文件LX3_5.java。
(1)程序功能:程序首先给整型变量x 和y 赋一个初值10,然后使用传值调用方式调用方法ff1对x 和y 做乘方及输出x 和y 的乘方值,最后再输出x 和y 的乘方值。
(2)程序源代码如下。
class LX3_5 {
public sta
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