地图学课件_第四章_地图符号化.ppt

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三、色彩的命名 (1)以物体或自然现象颜色命名 (2)以颜色主要成分及其深浅命名 增强地图的表现力 表达要素定性特征 习惯与标准 心理感受与生理反映 表达要素定量特征 四、地图用色设计 五、彩色的感受效应 感受效应: (1)提高了地图传递空间信息的容量 (2)用视觉次序反映地物数量特征和动态变化 (3)增进地图的美感和艺术造型 1、前进色和后退色 暖色相由红、橙和黄等色构成。给人以温暖、舒适、有活力的感觉。视觉上效果使其更贴近观众,并在页面上更显突出。 冷色来自于蓝、青和绿等色。感觉显得稳定和清爽。它们看起来还有远离观众的效果。 2、色彩的交互作用 亮度对比 颜色对比 亮 度 对 比 ■ ■ 3、色彩的恒常性 当光源的光谱成分发生变化时,被观察的对象颜色会保持不变,这种特性称为色彩的恒常性。 4、感情色彩 中性 微冷 中性微暖 最冷 最暖 暖 冷 地 图 学 原 理 第四章 地图符号 第一节 地图符号—地图的语言 第二节 符号的分类与量表 第三节 符号的视觉变量 第四节 色彩 第五节 符号与图形的心理感受特点 第六节 注记 一、 符号 符号是一种物质的对象、属性或过程,用它表示抽象的概念,最典型的符号是语言,完整的语言符号可表达为: 所指 被表示成分 ———— = —————— 能指 表示成分 第一节 地图符号—地图的语言 地图符号的符号特征: (1)地图记号有一定的约定性 (2)地图记号可以等价变换 符号学的理论原则可以应用于地图学领域 二、地图符号与地图模型 地图是空间信息的符号模型 (1) 地图符号是空间信息传递的手段。 (2) 地图符号构成的符号模型,不受比例尺限制。 (3) 地图符号提供地图极大的表现力。 (4) 地图符号能再现客体的空间模型,给难以表达的现象建立构想模型。 第二节 符号的分类与量表 一、地理现象的空间维度及其符号化 体积符号在地图上可以表现为点状、线状、面状三维模型。 依据不同的分类标志有不同的分类方法 1、按符号的空间分布情况分类: 点状符号;线状符号;面状符号;体积符号; 2、从视觉上地图符号可分为形象符号和抽象符号。 3、按符号所表示制图对象的地理特征量度分为: 定性符号、定量符号、等级符号 比例符号;半比例符号;非比例符号; 4、地图符号的比例分类 半比例符号 二、属性特征度量标准及其符号化 定名量表、顺序量表、间距量表、比率量表。 四种量表是有序且互相关联的 1、定名量表 依据制图对象固有特征进行区分 。 2、顺序量表 按某种标志将制图对象排序,表现为相对等级。 3、间距量表 通过一定量值形成的制图对象排序 4、比率量表 以明确的比率数值描述制图对象的数值差异 L, kLr, kLr2, kLr3, kLr4, kLr5, …, H 第三节 符号的视觉变量 一:视觉变量: 形状、尺寸、方向、颜色、网纹 1、形状变量 是视觉上能区别开来的几何图形的单体。 2、尺寸变量 是组成不同形状的符号在量度上的变量。 3、方向变量 适用于长形或线状的符号 4、颜色变量 是最活跃的视觉变量,又包含三个子分量:色相,亮度,彩度。 5、网纹变量 指在一个符号或面积内部对线条或图形记号的重复交替使用。 线划网纹 点状网纹 混合网纹 形状 尺寸 方向 颜色 网纹 二、 视觉变量的组合 1、点状符号中: ⑴ 改变形状 ⑵ 间断形状 ⑶ 附加形状 ⑷ 组合形状 ⑸ 改变方向 2、线状符号形状的连续变化 3、面状符号的结构变化,网纹变量起重要作用 一、色彩三要素与色彩的混合 消色:白、灰、黑等非彩色; 彩色:除消色外的彩色; 色彩三要素:色相、亮度和纯度/彩度。 光的三原色/加色原色:红、绿、蓝。用于光的混合和色彩监视器的色彩显示。补色光。 颜料的三原色/减色原色:黄、品红、青。用于颜料和印刷。 色彩 第四节 色彩 1.色相:取决于某种彩色反射光谱的主波长。把红、橙、黄、绿、蓝、紫定为基本相色。 紫色 蓝色 绿色 黄色 橙色 红色 420nm 470 510 580 620 700nm 2、亮度:表示色光的强度,是彩色和非彩色的明暗特征。 3、纯度:是指彩色相对于光谱色的纯洁度。 二、色彩的表示 蒙赛尔色立体 1、蒙赛尔色彩表示法 2:RGB模型 用色光三原色来描述物体颜色特征,在模型中每一个原色的取值范围都试—255

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