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CSCL小组成员:刘素芳张波长孙刚刚都康杰 CSCL 背景 理论基础 模式综述 定义 4 1 2 3 . 特点分析 优点(对比) 5 6 7 8 内容概要 研究现状及趋势 类别分析 定义 CL 协作学习(Collaborative Learning)是一种通过小组或团队的形式组织学生进行学习的一种策略。 CSCL 计算机支持协作学习 (Computer-Supported Collaborative Learning,简称CSCL),顾名思义,是指利用计算机技术(尤其是多媒体和网络技术)来辅助和支持协作学习。 它代表了两种趋势的汇合点,即普遍渗透于社会的计算机技术和新的学习方式即协作学习的汇合。 观看 背景 最早探讨如何利用计算机技术支持协作学习出现于1983年,在圣地亚哥召开一个议题为“合作问题处理与微型计算机”的研讨会。1989年,由NATO(北大西洋公约组织)资助的一个特殊项目“高级教育技术”研讨会在意大利的Maratea召开,并且第一次采用了术语“计算机支持的协作学习”。因此,1989年被看成CSCL的诞生年。此后分别于1991年在南伊利诺斯大学和1992年在加拿大安大略湖教育研究学院召开两次关于CSCL的研讨会第一届以CSCL为主题命名的国际大会于1995年在美国的印第安纳大学举行,他是第一次完全成熟和独立的关于CSCL的国际会议。 返回 理论基础 一、学习理论 社会文化学习论 情景/共享认知理论 分布式认知理论 认知灵活理论 认知精制理论 元认知理论 二、群体动力学 三、活动理论 返回 模式综述 自由竞争模式 课堂竞争模式 伴学合作模式 协同合作模式 顾问模式 相长模式 角色扮演关系 合作关系 竞争关系 协作关系树 竞争关系 课堂竞争模式(Classroom Competitive Mode) 每个协作学习单元的基本流程如下: 题目呈现?学生竞争回答?教师评价反馈?学生表征各自收获?根据收获点成比例积分。 自由竞争模式(Self-knowledge Competitive Mode) : 每个协作学习单元的基本流程如下: 题库抽题?竞争答题?结果反馈?讨论总结,通过不断循环竞争进行学习。 合作关系 协同合作模式 (Coworking Learning Mode) :各学习者合力完成同一任务。 伴学合作模式 (Companion Learning Mode) :每个学习者各自独立完成相同的任务。 角色扮演关系 相长模式(Reciprocal Tutoring Mode):整个学习活动中组员之间互为人师。 顾问模式(Consultant Learning Mode):顾问可以是:学科专家、优秀教师、优秀学生等几个级别。 每个协作学习单元的基本流程: 遇到问题?选择学习顾问?生成问题? 生成答案 返回 类别分析 根据计算机支持协作学习中学习者在时间和空间中的位置关系: 实时远距CSCL 实时同地CSCL 非实时远距CSCL 非实时同地CSCL 返回 特点分析 一、CSCL的交互性: 传输信息丰富(可以模拟操作,例如展示人脑整体及部分结构的三维动画 ) 交互人数可变化(一对一、一对多、多对一、多对多 ) 交互的控制权可以均衡分配(高度集中或设计安排) 同步、异步交互均可 交互的过程可以记录保存 二、CSCL的协作性 支持共享信息 信息资源的丰富程度影响着成员及整体目标的实现。提供共享信息的功能,不仅可以使成员个体获得更多、更广、更新的信息,而且也会使协作组成为信息接受的整体,加强内部凝聚力。 支持共享活动(如集体讨论、轮流发言) 支持角色扮演(调停者、指导者、组织者) 协作学习中学生各司其职,共担荣辱,即CSCL同样要包含正互依赖性、个体职责等CL中的两个基本要素。而且一些非常重要的角色如调停者、指导者、组织者等是复杂协作系统成功的重要因素。 支持创造行为尽管学习的最终目标是明确的,但是学习过程中达到此目标的过程是多维的,而且协作学习过程本身就会促进个体自身学习观念.方法等内部知识、技能结构的极大丰富,所以新的观点、思路、策略常常会涌现出来,甚至某些时候超过预定的协作组或个体的学习目的,实现“超额目标”。例如协作组在学习天气成因时同时发现了污染的控制途径。 支持控制管理由于学生在学习过程中交互多样化而且极为复杂,各个成员的学习行为也大不一样,为使协作和谐一致,需要完善的
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