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- 2017-03-15 发布于浙江
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《“数据产品与技术”系列文章》:
带你洞悉游戏数据指标——以首测为例
在每次测试节点后,我们的经分系统(iData系统)、TCSS系统、MMS系统为我们展示N多游戏数据,有的同学说指标太多,不知道看哪些好,怎么看,小编作为互娱市场部数据产品与技术组的游戏数据支持人员,两年多来看遍腾讯新游各种数据指标,本文将为读者摘取重要性最高,代表性最强的指标进行详细解析。此外,没有比较的数据都是耍流氓,在阐释指标的时候小编会给出一些历史数据供读者进行比较。基于数据保密原则,小编也将用某游戏来指代这些产品,如果你已经猜到了是啥游戏,请默默放在心中就好,谢谢。
经过了首发,游戏已经在核心圈子有一定的知名度,接下来就是对游戏进行首次测试(首测)。游戏首测的时候,一般是没有投放硬广费用的,仅进行一些公关活动、媒体合作以及投放内部配额,这个阶段可以通过用户的官网行为数据来了解产品的吸引度,通过产品数据来判断未来产品的走势和需要优化的点。
一、市场指标
1、 产品的官网PV/UV:
(1)指标价值:可以直接说明游戏热度,表现游戏潜在用户规模,以及用户了解游戏的意愿。首测的官网流量在梯队的位置很可能预示着游戏后期的用户拉新能力。比如GR4被定为六星的MMOG产品,在首测中就已经处在第一梯队,后续的测试也一直保持着优秀的成绩。而一些细分品类的游戏,比如一个强IP的体育品类游戏,首测处于第
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