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C_sharp实验指导书
实验指导
实验一 VS2005集成开发环境
实验目的
熟悉VS2005开发环境,掌握如何在此环境下开发简单的.NET应用程序,以及调试程序的基本操作技巧
实验要求
熟悉VS.NET环境;
按照C#规范正确写源程序
能得到正确的程序运行结果
实验原理
C#程序开步骤:
编辑源程序—编译(运行
主要仪器及耗材
计算机及VS.NET软件
实验内容与步骤
1.使用VS.NET创建一控制台程序,输出自己的姓名;
2.使用VS.NET创建一WinForm程序,输出自己的姓名;
实验注意事项
应分析源程序,并注意运行结果是否为预期结果。
思考题
VS.NET环境有何优点?
C#的程序结构?
实验二 最简单的C#程序开发
实验目的
1.练习C#变量声明和赋值方法、类型转换方法
2.初步学习调试方法
实验要求
熟悉VS.NET环境;
按照C#规范正确写源程序
能得到正确的程序运行结果
实验原理
1.C#程序开发过程
C#的程序结构由注释、编译预处理和程序主体组成。
(1) 注释:注释是写程序者为读程序者作的说明与注解,仅供人阅读程序使用,C++编译器把所有注释都视为空白。
(2) 编译预处理:每个以符号“﹟”开头的行,称为编译预处理行。
(3) 程序主体:C#用函数组织过程,函数定义是C++程序的主体,不同的程序由不同的函数按层次结构组织而成。
程序主体基本形式
2.数据类型
①C#的数据类型
②常量与变量
实型常量:带有小数点的数,float、double等;
整型常量:不带小数点的数,int、long int等;
字符型常量:用一对单引号括起来的一个或多个字符,如’A’;
字符串常量:是括在一对双引号内的字符序列,如”Hello”;
枚举常量enum color{red,white,green}。
变量具有以下特点:
(1)变量是指程序中使用的一个被命名的存储区域(称程序实体),用以存放可由程序修改的值,其名称为变量名,其值称为变量值。
(2)每个变量应属于一个特定的类型。
符号常量:在声明语句中,用const修饰的标识符将指称一个“只读的”程序实体,称为符号常量,如语句:const float Pi=3.1415926。
主要仪器及耗材
计算机及VS.NET软件
实验内容与步骤
1.运行如下程序,并找出错误,注意变量的定义与使用方法。
namespace test2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int m, n;
float f;
m = 12;
n=3
f=m+n;
Console.Writeline(m={0}\n,m);
Console.Writeline(f={0}\n, f);
}
}
}
2、在程序1的基础上定义一变量name,赋初置为你自己的姓名,然后输出name。
3、运行数据类型转换程序,对每个转换进行说明。
using System;
namespace test2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
short shortResult, shortVal = 4;
int integerVal = 67;
long longResult;
float floatVal = 10.5F;
double doubleResult, doubleVal = 99.999;
string stringResult, stringVal = 17;
bool boolVal = true;
Console.WriteLine(Variable Conversion Examples\n数据类型转换范例\n);
doubleResult = floatVal * shortVal;
Console.WriteLine(Implicit,-double:{0}*{1}-{2}, floatVal, shortVal, doubleResult);
shortResult =
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