C_sharp实验指导书.docVIP

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C_sharp实验指导书

实验指导 实验一 VS2005集成开发环境 实验目的 熟悉VS2005开发环境,掌握如何在此环境下开发简单的.NET应用程序,以及调试程序的基本操作技巧 实验要求 熟悉VS.NET环境; 按照C#规范正确写源程序 能得到正确的程序运行结果 实验原理 C#程序开步骤: 编辑源程序—编译(运行 主要仪器及耗材 计算机及VS.NET软件 实验内容与步骤 1.使用VS.NET创建一控制台程序,输出自己的姓名; 2.使用VS.NET创建一WinForm程序,输出自己的姓名; 实验注意事项 应分析源程序,并注意运行结果是否为预期结果。 思考题 VS.NET环境有何优点? C#的程序结构? 实验二 最简单的C#程序开发 实验目的 1.练习C#变量声明和赋值方法、类型转换方法 2.初步学习调试方法 实验要求 熟悉VS.NET环境; 按照C#规范正确写源程序 能得到正确的程序运行结果 实验原理 1.C#程序开发过程 C#的程序结构由注释、编译预处理和程序主体组成。 (1) 注释:注释是写程序者为读程序者作的说明与注解,仅供人阅读程序使用,C++编译器把所有注释都视为空白。 (2) 编译预处理:每个以符号“﹟”开头的行,称为编译预处理行。 (3) 程序主体:C#用函数组织过程,函数定义是C++程序的主体,不同的程序由不同的函数按层次结构组织而成。 程序主体基本形式 2.数据类型 ①C#的数据类型 ②常量与变量 实型常量:带有小数点的数,float、double等; 整型常量:不带小数点的数,int、long int等; 字符型常量:用一对单引号括起来的一个或多个字符,如’A’; 字符串常量:是括在一对双引号内的字符序列,如”Hello”; 枚举常量enum color{red,white,green}。 变量具有以下特点: (1)变量是指程序中使用的一个被命名的存储区域(称程序实体),用以存放可由程序修改的值,其名称为变量名,其值称为变量值。 (2)每个变量应属于一个特定的类型。 符号常量:在声明语句中,用const修饰的标识符将指称一个“只读的”程序实体,称为符号常量,如语句:const float Pi=3.1415926。 主要仪器及耗材 计算机及VS.NET软件 实验内容与步骤 1.运行如下程序,并找出错误,注意变量的定义与使用方法。 namespace test2 { class Program { static void Main(string[] args) { int m, n; float f; m = 12; n=3 f=m+n; Console.Writeline(m={0}\n,m); Console.Writeline(f={0}\n, f); } } } 2、在程序1的基础上定义一变量name,赋初置为你自己的姓名,然后输出name。 3、运行数据类型转换程序,对每个转换进行说明。 using System; namespace test2 { class Program { static void Main(string[] args) { short shortResult, shortVal = 4; int integerVal = 67; long longResult; float floatVal = 10.5F; double doubleResult, doubleVal = 99.999; string stringResult, stringVal = 17; bool boolVal = true; Console.WriteLine(Variable Conversion Examples\n数据类型转换范例\n); doubleResult = floatVal * shortVal; Console.WriteLine(Implicit,-double:{0}*{1}-{2}, floatVal, shortVal, doubleResult); shortResult =

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