看懂类图及时序图.docVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系; 能看懂类图中各个类之间的线条、箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流; 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来; 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了; 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我车的类图结构为abstract,表示车是一个抽象类; 它有两个继承类:小汽车和自行车;它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示; 小汽车为与SUV之间也是继承关系,它们之间的关系为泛化关系,使用带空心箭头的实线表示; 小汽车与发动机之间是组合关系,使用带实心箭头的实线表示; 学生与班级之间是聚合关系,使用带空心箭头的实线表示; 学生与身份证之间为关联关系,使用一根实线表示; 学生上学需要用到自行车,与自行车是一种依赖关系,使用带箭头的虚线表示; 下面我们将介绍这六种关系; 类之间的关系 泛化关系(generalization) 类的继承结构表现在UML中为:泛化(generalize)与实现(realize): 继承关系为 is-a的关系;两个对象之间如果可以用 is-a 来表示,就是继承关系:(..是..) eg:自行车是车、猫是动物 泛化关系用一条带空心箭头的直接表示;如下图表示(A继承自B); eg:汽车在现实中有实现,可用汽车定义具体的对象;汽车与SUV之间为泛化关系; 注:最终代码中,泛化关系表现为继承非抽象类; 实现关系(realize) 实现关系用一条带空心箭头的虚线表示; eg:”车”为一个抽象概念,在现实中并无法直接用来定义对象;只有指明具体的子类(汽车还是自行车),才 可以用来定义对象(”车”这个类在C++中用抽象类表示,在JAVA中有接口这个概念,更容易理解) 注:最终代码中,实现关系表现为继承抽象类; 聚合关系(aggregation) 聚合关系用一条带空心菱形箭头的直线表示,如下图表示A聚合到B上,或者说B由A组成; 聚合关系用于表示实体对象之间的关系,表示整体由部分构成的语义;例如一个部门由多个员工组成; 与组合关系不同的是,整体和部分不是强依赖的,即使整体不存在了,部分仍然存在;例如, 部门撤销了,人员不会消失,他们依然存在; 组合关系(composition) 组合关系用一条带实心菱形箭头直线表示,如下图表示A组成B,或者B由A组成; 与聚合关系一样,组合关系同样表示整体由部分构成的语义;比如公司由多个部门组成; 但组合关系是一种强依赖的特殊聚合关系,如果整体不存在了,则部分也不存在了;例如, 公司不存在了,部门也将不存在了; 关联关系(association) 关联关系是用一条直线表示的;它描述不同类的对象之间的结构关系;它是一种静态关系, 通常与运行状态无关,一般由常识等因素决定的;它一般用来定义对象之间静态的、天然的结构; 所以,关联关系是一种“强关联”的关系; 比如,乘车人和车票之间就是一种关联关系;学生和学校就是一种关联关系; 关联关系默认不强调方向,表示对象间相互知道;如果特别强调方向,如下图,表示A知道B,但 B不知道A; 注:在最终代码中,关联对象通常是以成员变量的形式实现的; 依赖关系(dependency) 依赖关系是用一套带箭头的虚线表示的;如下图表示A依赖于B;他描述一个对象在运行期间会用到另一个对象的关系; 与关联关系不同的是,它是一种临时性的关系,通常在运行期间产生,并且随着运行时的变化; 依赖关系也可能发生变化; 显然,依赖也有方向,双向依赖是一种非常糟糕的结构,我们总是应该保持单向依赖,杜绝双向依赖的产生; 注:在最终代码中,依赖关系体现为类构造方法及类方法的传入参数,箭头的指向为调用关系;依赖关系除了临时知道对方外,还是“使用”对方的方法和属性; 时序图 为了展示对象之间的交互细节,后续对设计模式解析的章节,都会用到时序图; 时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。时序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。 时序图包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等等。 关于时序图,以下这篇文章将概念介绍的比较详细;更多实例应用,参见后续章节模式中的时序图; 附录 在EA中定义一个抽象类(其版型为《abstract》)

您可能关注的文档

文档评论(0)

jdy261842 + 关注
实名认证
文档贡献者

分享好文档!

1亿VIP精品文档

相关文档