C++面向对象程序设计第5章.ppt

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C面向对象程序设计第5章

* class Derived:public Base2, public Base1{ int z; Base1 b1,b2; public: Derived(int a,int b):Base1(a),Base2(20), b1(200),b2(a+b) {z=b; cout调用派生类的构造函数!\n;} ~Derived( ){cout调用派生类的析构函数!\n;} }; void main( ) { Derived c(100,200); } 基类子对象 基类成员构造 基类子对象构造 基类成员构造用基类名, 基类子对象构造用对象名 5.5 有子对象的派生类的构造函数 * class Base1 { int x; public: Base1(int a){ x=a;cout调用基类1的构造函数!\n; } ~Base1( ){ cout调用基类1的析构函数!\n; } }; class Base2 { int y; public: Base2(int a){ y=a;cout调用基类2的构造函数!\n; } ~Base2( ){ cout调用基类2的析构函数!\n; } }; class Derived:public Base2, public Base1{ int z; Base1 b1,b2; public: Derived(int a,int b):Base1(a),Base2(20), b1(200),b2(a+b) {z=b; cout调用派生类的构造函数!\n;} ~Derived( ){cout调用派生类的析构函数!\n;} }; void main( ) { Derived c(100,200); } 5.5 有子对象的派生类的构造函数 * 调用基类2的构造函数 调用基类1的构造函数 调用派生类的构造函数 调用派生类的析构函数 调用基类1的析构函数 调用基类2的析构函数 调用基类1的构造函数 调用基类1的构造函数 调用基类1的析构函数 调用基类1的析构函数 说明基类1的对象b1,b2 5.5 有子对象的派生类的构造函数 * 冲突 A B C x … x … x … D … x … x … x D() d D v; v.x=5; public 派生类对象 产生了冲突 v.A::x=5; 用类作用符限定 5.6 多重继承引起的二义性 * class A{ public: int x; void Show(){cout x=x\n;} A(int a=0){x=a;} }; class B{ public: int x; void Show(){cout x=x\n;} B(int a=0){x=a;} }; class C:public A,public B{ int y; public: void Setx(int a){ x=a;} //c1对象中有两个x成员 void Sety(int b){y=b;} int Gety() {return y;} }; void main( ) { C c1; c1.Show(); //c1对象中有两个Show()函数 } 这时,可以利用类作用域符::来指明数据或函数的来源。 如:A::x=a; c1.B::Show(); 5.6 多重继承引起的二义性 * 支配规则 A x … D public x … x D() 基类成员 派生类新增成员 D v; v.x=5; 当派生类中新增加的数据或函数与基类中原有的同名时,若不加限制,则优先调用派生类中的成员,即后面的覆盖前面的。 5 5.6 多重继承引起的二义性 * class A{ public: int x; void Show(){cout x=x\n;} }; class B{ public: int y; void Show(){cout y=y\n;} }; class C:public A,public B{ public: int y; //类B和类C均有y的成员 }; void main( ) { C c1; c1.x=100; c1.y=200; //给派生类中的y赋值 c1.B::y=300; //给基类B中的y赋值 c1.A::Show(); c1.B::Show(); //用作用域运算符限定调用的函数 cout y=c1.y\n; //输出派生类中的y值 cout y=c1.B::y\n; /

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