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一种通用的分布式绘制系统的研究.pdf

系 统 仿真学报◎ V01.20 第20卷增刊 Suppl. 2008年9月 Jollrnalof Simulation Sep,2008 System —种通用的分布式绘制系统的研究 李娜,王全玉,刘昕 dB京理工大学.北京100081) L系统,研 摘要:基于PC集群的并行绘制技术已经越来越多的应用到各个领域中.基于WireC 究了一种可以同时实现分片渲染、大尺寸显示和全方位、多角度观测三维场景的系统方案,克服 了WireGL不能实现多角度、全方位观测的功能上的限制.系统采用客户机和服务器架构,在客户 机端通过共享内存的方式,实现了多个进程共同使用场景数据,并且移植性良好,克服了主从节 点系统的数据本地化,灵活性较差的局限. 关键词:PC集群;并行绘制;WireGL;共享内存 中图分类号:TP391.9文献标识码:A 文章编号:1004.731X(2008)S-0036.04 AnUniversalDistributed RenderingSystem LINa,WANG O.an—Yu,LIUXin Institute 100081,China) (Beijing ofTechnology,Beijing Abstract:TheParallel onPC.Clusterhasdrawnall numberof tovarious based renderingtechnology increasing applications areas.Akindof basedOnWireGLis whichcanreal拓enot tile wall system implemented onlyrendering,greatdisplaying,but observation.while、vireGLCannotachieve.ThewholearchitectureiSClient/Server. also脚“lti.angle,all-orientation System makeuseofone ofscenedata ismoreflexibleandcanbewell memory.which Manyprocesses copy bysharing transplanted betweenother master/slaveCannotachieve. applicationprograms,whilesystem share Keywords:PC.Cluster;parallelrendering;、矾reGL:memory 引 言

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