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哈尔滨工业大学计算机系代亚非 Java语言与JBuilder应用初步第十三章 网络编程初步 网络基本概念 Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的最后终结点,由IP与端口号组成。 IP:是一个32位的整数,通常以“%d.%d.%d.%d”的形式表示,每个d是一个8位整数。用于唯一标识网络中的硬件设备 端口号:是一个标记机器的逻辑通信信道的正整数,端口号不是物理实体。端口号是用一个16位的整数来表达的,其范围为0~65535,其中0~1023为系统所保留。 Socket可以完全分辨Internet上运行的程序 网络基本概念 TCP是在端点与端点之间建立持续的连接而进行通信。 建立连接后,发送端将发送的数据印记了序列号和错误检测代码,并以字节流的方式发送出去; 接收端则对数据进行错误检查并按序列顺序将数据整理好,数据在需要时可以重新发送,因此整个字节流到达接收端时完好无缺。 这与两个人打电话的情形是相似的。 TCP协议具有可靠性和有序性,并且以字节流的方式发送数据,它通常被称为流通信协议。 网络基本概念 UDP是一种无连接的传输协议。 首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram) 在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号) 将数据报发送出去 这与通过邮局发送邮件的情形非常相似。 这种传输方式是无序的,也不能确保绝对的安全可靠,但它很简单也具有比较高的效率。 Socket通信 在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个:在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类。 在服务器端通过指定一个用来等待连接的端口号创建一个 ServerSocket实例。 在客户端通过规定一个主机和端口号创建一个 Socket实例,连到服务器上。 ServerSocket类的accept方法使服务器处于阻塞状态,等待用户请求。 Socket通信 类Socket的构造方法 public Socket (String?host, int?port) public Socket (InetAddress?address, int?port) public Socket (String ?host, int?port, InetAddress ?localAddr, int?localPort) public Socket (InetAddress ?address, int?port, InetAddress ?localAddr, int?localPort) Socket的输入/输出流管理 public InputStream getInputStream() public void shutdownInput() public OutputStream getOutputStream() public void shutdownOutput() 这些方法都将抛出例外IOException,程序中需要捕获处理。 关闭Socket public void close() throws IOException Socket通信 类ServerSocket的构造方法: public ServerSocket (int?port) public ServerSocket (int?port, int?backlog):支持指定数目的连接 public ServerSocket (int?port, int?backlog, InetAddress?bindAddr) 这些方法都将抛出例外IOException,程序中需要捕获处理。 主要方法 public Socket accept():等待客户端的连接 public void close():关闭Socket Socket通信 无论一个Socket通信程序的功能多么齐全、程序多么复杂,其基本结构都是一样的,都包括以下四个基本步骤: 1、在客户方和服务器方创建Socket/ServerSocket。 2、打开连接到Socket的输入/输出流。 3、利用输入/输出流,按照一定的协议对Socket进行读/写操作。 4、关闭输入/输出流和Socket。 通常,程序员的主要工作是针对所要完成的功能在第3步进行编程,第1、2、4步对所有的通信程序来说几乎都是一样的。 Socket通信 import .*; import java.io.*; public class SimpleServer { public static void main(String args[]) { ServerSocket s = null; try { s = new ServerSocket(5432); // Register you
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