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第14单元 flash动画制作综合实例

第14章 Flash动画制作综合实例 教学目标 在掌握前面几章介绍的基本操作和基本知识的基础上,本章主要通过个几个Flash动画制作的实例,让读者领略Flash的特效动画制作和强大的编程功能,进一步熟悉Flash利用动作语言来制作动画特效的操作方法和独自完成实例创作的能力,加深对Flash动画制作方法的认识和提高. 14.1 星光闪烁的特效实例 大家可以想像这样一种场景:漆黑的夜空中,出现一点微弱的亮光,然后光线慢慢地增强,最后变成许许多多光芒四射的星星,若隐若现,而且,星星可以变换多种形状和颜色,很美的画面吧!如果将这些添加在你的动画中,将是一道非常亮丽的风景线。 14.1.1 设置文档属性 (1) 选择【文件】|【新建】命令,或单击标准工具栏中的新建按钮,新建一个 Flash 8文档。 (2) 为了作图方便,选择【修改】|【文档】命令,打开【文档属性】对话框。 (3) 场景大小自定,背景颜色设为黑色,主要是为了增加一种神秘的感觉,而且更能突出光线的效果,与动画设置的环境相搭配。 14.1.2 制作元件 (1) 制作一个球体。新建一个元件,取名为“光球”,行为为“图形”,然后在工具栏里选取圆形工具,在工作区绘制一个正圆形。 (2) 设置颜色效果。选择【窗口】|【混色器】命令,打开【混色器】面板,选择渐变色中的圆形渐变,制作两个滑块的渐变色,其中第一个滑块颜色选取成白色,但Alpha值设置为100,表示不透明,最好不要放在最左边,否则,中间的白点就太小;第二个滑块为浅黄色,Alpha值设置成0,即为全透明。这样设置以后,将会达到很好的视觉效果,如图14.2所示。 (3) 用渐变色填充图形,得到如图14.3所示的图形,小球有了放射性的效果。 (4) 制作光线1。新建一个元件,取名为“光线一”,首先设置第一种光线色彩效果,选择矩形工具,并在【混色器】面板中,选择渐变色中的线性渐变,制作4个滑块的渐变色,其中两头的滑块颜色选取成黄色,但Alpha值设置为0,即全透明的黄色。中间滑块的颜色也选取成黄色的,但Alpha值仍设置为80,部分透明,在黑色背景的电影上任意画一个区域,矩形框高度大概为“1 pixel”左右,此时会有光线的效果。 (6) 制作光线2。建立一个元件,并命名为“光线二”。首先设置第二种光线色彩效果。按照第(4)步的设置,制作4个滑块的渐变色,其中在两边的滑块颜色设为粉红色,Alpha值为0;中间滑块的颜色设为白色,Alpha值为100,如图14.5所示。 (8) 新建一个元件,设为“影片剪辑”,并命名为“星星”,直接按Ctrl+L组合键调出元件库,将“光线一”拖入,按组合键Ctrl+Alt+S,弹出对话框,调整它的大小和旋转角度,设旋转角度为20°,如图14.6所示。 (9) 再拖入一条“光线一”,与前一条光线的中心重合,按照同样的方法,旋转角度40°,大小设为不同于前光线,同理再拖入第3条“光线一”,分别旋转40°、50°和80°不等,角度大小均有所变化,如图14.7所示。 (10) 新建一图层,在新层中拖入“光线二”,一条旋转90°,一条不旋转角度,并把它们的大小设为比“光线一”大,这样才能重点突出它们,注意中心与前面的光线一致,如图14.8所示。 (11) 再新建一层,将“光球”拖入,调整大小和位置。这样星星的整体形状我们就做出来了,如图14.9所示。 14.1.3 制作场景 下面我们就要制作流星的动画了。 (1) 选择【插入】|【创建新元件】命令新建一个影片剪辑,命名为“运动的星星”,把刚才做好的星星拖放到工作区中心,注意和十字重合,如图14.10所示。 (2) 选取这个星星,运用工具栏中的工具把这个星星放大,然后在第20帧按F5键,插入一个普通帧,并且锁住这个层。 (3) 再新建一个图层,从元件库中拖入一个星星,放在刚做好的那个大星星的中心,再在第20帧按F6键插入一个关键帧。 (4) 把第20帧的那个星星拖到大星星的一个角上,再把这个星星的透明度设为 40%,返回第一帧设为“运动渐变”动作,如图14.11所示。 (5) 再新建一个层,把第二层第1帧的星星复制到第三层的第1帧,这样做是为了使星星能重合,按照第二层的做法把它设为运动渐变,这次要把第20帧的星星放到大星星的另一个角上,依次做好五个层的运动星星,如图14.12所示。 (6) 把那个大星星层连同星星一起删除,因为我们只是用它来起辅助作用的。 (7) 选择【插入】|【创建新元件】命令再新建一个影片剪辑,命名为“运动”,现在是设流星的运动路径。本实例中用的是一个椭圆,你也可根据目的的不同画出不同的动运路径。在第100帧按F5键插入一个帧,然后锁定这个层,如图14.13所示。

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