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第5单元 函数

第5章 函数 第5章 函数 5.1 函数概述 5.2 函数的定义与调用 5.3 变量作用域 5.4 函数的嵌套与递归 5.1 函数概述 第5章 函数 5.1 函数概述 5.2 函数的定义与调用 5.3 变量作用域 5.4 函数的嵌套与递归 5.2 函数的定义与调用 5.2.1 函数的定义 一般格式 说明: 对被调用函数要求: 必须是已存在的函数 库函数: #include *.h 用户自定义函数: 函数类型说明 函数说明 : 一般形式: 函数类型 函数名(形参类型 [形参名],….. ); 作用:告诉编译器函数类型、参数个数及类型,以便检验。 函数定义与函数说明不同! 函数说明位置:程序的数据说明部分(函数内或外) 被调用函数定义出现在主调函数之前,可不作函数说明。 第5章 函数 5.1 函数概述 5.2 函数的定义与调用 5.3 变量作用域 5.4 函数的嵌套与递归 第5章 函数 5.1 函数概述 5.2 函数的定义与调用 5.3 变量作用域 5.4 函数的嵌套与递归 5.4 函数的嵌套与递归 5.4.1 函数的嵌套调用 函数的嵌套调用是指在一个函数调用另一个函数的过程中,被调函数又调用了另一个函数。 C规定:函数定义不可嵌套,但可以嵌套调用函数; 且嵌套层数不限。 #include stdio.h void f1(void); int a=1; void main() { int a=2; f1(); { int a=3; printf(“a=%d\n”,a); } printf(“a=%d\n”,a); } void f1(void) { printf(“a=%d\n”,a); } 输出结果: a=1 a=3 a=2 1. 全局变量的初始值 全局变量在编译阶段分配内存,在执行阶段不释放; 全局变量只进行一次初始化,并且只能用常量; 如果程序中没有给全局变量初始化,系统自动置0。 2. 全局变量的作用 增加函数间数据的联系通道以及数据共享。 主要表现在: (1)??在一个函数中改变全局变量的值,其他函数中就可以 访问这个改变了的变量。 (2)??由于函数的调用只能带回一个返回值,在需要带回两 个以上的结果时,可以使用全局变量。 3. 全局变量的局限性 全局变量是静态的,运行过程中会占内存单元,资源浪费; 全局变量的使用,使得函数的通用性较差,并降低模块的 独立性,易出错。 例5.8 利用函数完成交换两个变量的值。 int a,b; void main() { void swap(void); scanf(%d,%d,a,b); printf(a=%d,b=%d\n,a,b); swap(); printf(a=%d,b=%d\n,a,b); } void swap(void) { int c; c=a; a=b; b=c; } 缺点: 只能交换a和b的值。 main( ) 调用函数a() 结束 a()函数 b()函数 调用函数b() ? ? ? ? ? ? ? ? ? * * 处理的问题越复杂,main()函数中的语句就会越多,编写程序的难度就越大。 为了将程序的难点分解,往往将一个大的 任务分解到几个独立的程序块中完成,这种独 立的程序块称为模块。这样的程序设计方法称 为模块化程序设计。 C语言中,函数是实现程序模块化的必要 手段。一个C程序由若干个函数组成。 函数是实现某个功能的独立程序段。 5.1.1 C程序的结构 一个C语言程序是由若干个函数组成的,其中有且仅有 一个main函数。 main函数是执行程序的入口。 main函数中可以调用其它函数,其他函数间也可相互 调用。 C语言的这种函数结构可使程序设计人员将一个复杂 问题分解为若干相对独立而简单的问题。每个子问题分别 由不同的函数实现。这些函数的编写可以由不同的编程人 员完成,从而达到模块化程序设计的目的。 模块化程序设计: 基本思想:

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