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Swish使用指南
在教学中,对于采集到的动画素材通常需要进行再设计和编辑,或者重新设计更符合学科教学的动画教学资源,制作动画的专业软件通常用Macromedia Flash,这个软件功能非常强大,制作程序也复杂。在这里给大家介绍一款简单的动画素材制作工具——Swish。该软件可以快速、简单的制作flash动画。只要点几下鼠标,就可以制作出令人注目的酷炫动画效果。可以创造形状、文字、按钮以及移动路径,也可以通过简单的功能按钮的选择制作诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果,最后可以输出swf、avi、html等文件格式。
1. Swish操作界面说明
图1Swish操作界面说明
标题:显示目前编辑的文件名和使用的软件名称。
菜单栏:下拉菜单,包含swish软件的所有功能。
工具列:常用命令的快速执行按钮。
添加效果:swish中提供了300多种特效,学习者可直接使用。
时间轴:用于安排动画的每个画面(即每一帧)的顺序和对象的叠放顺序,是学习动画的核心,通过时间轴的巧妙安排,可以做出丰富的动画影片。当你在时间轴设置效果后,效果持续的画面数量就反映在时间轴上,你可以在时间轴上移动效果的位置或改变效果的持续帧数,以改变动画的节奏。你也可以在时间轴前面的图层面板处拖移对象的位置,以调整对象的叠放顺序,如图2所示。
图2Swish时间轴说明
元素列表窗口:影片所用到的文字、图形、精灵、按钮等角色,都会呈现在该面板中。
工具栏:在编辑的时候对设计元素进行选择,绘制几何图形。
工作区:场景展示的窗口。
控制面板:提供文字、图片、精灵、按钮的元要素修改功能。
2.Swish基本操作流程
利用Swish软件进行动画制作的流程可以通过下面的图形概括出来。
图3Swish基本操作流程
(1)插入对象:对象包括文本、按钮、精灵、图像、音频等内容,设置的动画是基于这些动画对象而存在的。
(2)设置效果:利用Swish进行效果设定方法非常简单,选中需要设置动画的对象,对插入的对象进行效果设定,单击鼠标右键,选择菜单中的效果,根据需要设置合适类型的动画。设定好后,你会发现在“时间线”面板中该对象的时间线上多了一段“动画名称(时间)”的显示,其中括号里的数字表示这种特效持续时间,这个时间可以通过在时间轴上拖动动画边缘来改变,也可以通过右键选择动画属性来设置,如图4所示。
图4设置动画显示时间
动画设置完成后,请欣赏一下效果吧,点击工具栏中的播放影片按钮,就可以看到动画了。要退出播放,点击工具栏中的停止播放按钮。
(3)调整帧数与位置:在动画设计过程中需要反复修改,以期达到满意的效果,其中包括对动画帧数的调整,对对象位置的调整,以及对对象层次的调整。当把图片插入到场景中后,你会发现图片往往会盖住先前输入的文字。其实,在Swish中默认将后插入的对象放在上层,这时就需要改变对象的层次,通过时间轴左侧的轮廓面板对对象进行调整,在该面板中所有插入的对象都按插入的先后顺序由下到上排列着。调整对象层次方法有两种:一是选中要移动的对象,单击工具栏中的向上箭头(向前放)一次,将对象上移一层;单击按钮向下箭头(向后放)一次,将对象下移一层,如图5所示。二是选中要移动的对象,直接用鼠标拖到想去的层次然后松开鼠标即可。
图5设置动画显示时间
(4)导出动画:动画制作完成后,就可以将源文件保存或导出动画了。执行文件下的导出命令,选择导出的文件格式,如图6所示,在弹出的窗口中对文件命名。
图6导出动画
3.Swish操作实例——自我介绍动画
下面以一个具体的实例“做一个自我介绍动画”为例,说明Swish软件的操作方法。为方便学习者快速地理解操作,下面各个操作中的参数设置、文字输入、文件名等均为预设,作为实例示范。
注:该操作说明中所用的图片和作品请参考光盘“动画制作素材及作品范例”。
(1)新建文件
新建一个文件,在电影控制面板中设置背景为浅灰,大小为宽800、高600。
制作矩形动画:用矩形工具画一个矩形,在外形面板中把填充设置为“无”,把边框设置为“白色”,粗细为“12”,在变形面板设置w(宽)和h(高)为“300”。这时可以看到时间轴上多了一个矩形图层。
在时间轴面板点击添加效果按钮,或者在对象处点击鼠标右键,选择显示到位置→向内爆炸并向一边集合,这时时间轴上可以看到第1-20帧出现“向内爆炸并向一边集合”的动画片段,如图7。如需更改动画效果,可双击此动画片段,在弹出的对话框中更改持续长度等参数。点击关闭按钮完成效果设置。
图7为对象添加动画效果
(2)动画设置小技巧
调整动画设置:对已经完成的效果,可以在时间轴上效果的任意帧上点击右键,选择属性,在弹出的效果对话框中重新设置参数,参数的变化很多,改变参数可以改变动画的运动方式或运动位置
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