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C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。
Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
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一、Const作用
如下表所示:
No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误 void f(const int i) { .........} //对传入的参数进行类型检查,不匹配进行提示 3 可以保护被修饰的东西 防止意外的修改,增强程序的健壮性。 void f(const int i) { i=10;//error! } //如果在函数体内修改了i,编译器就会报错 4 可以很方便地进行参数的调整和修改 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变 5 为函数重载提供了一个参考 class A{ ...... void f(int i) {......} //一个函数 void f(int i) const {......} //上一个函数的重载 ......}; 6 可以节省空间,避免不必要的内存分配 const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝 #define PI 3.14159 //常量宏const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存double j=Pi; //没有内存分配double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! 7 提高了效率 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高 ?
二、Const的使用
1、定义常量(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。
TYPE const ValueName = value; const TYPE ValueName = value;
(2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义.
extend const int ValueName = value;
2、指针使用CONST(1)指针本身是常量不可变 (char*) const pContent; const (char*) pContent; (2)指针所指向的内容是常量不可变 const (char) *pContent; (char) const *pContent; (3)两者都不可变 const char* const pContent; (4)还有其中区别方法,沿着*号划一条线:如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
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3、函数中使用CONST
(1)const修饰函数参数a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)
void function(const int Var);
b.参数指针所指内容为常量不可变
void function(const char* Var);
c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)
void function(char* const Var);
d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:
void function(const Class Var); //引用参数在函数内不可以改变
void function(const TYPE Var);
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