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基于GPU的连续多分辨率模型实时简化算法.pdf

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基于GPU的连续多分辨率模型实时简化算法.pdf

中国计算机辅助设计与图形学2008——纪念全国首届CAD/CG学术会议30周年 基于GPU的连续多分辨率模型实时简化算法· 张景峤+季卓尔毛颖杰 (上海大学计算机工程与科学学院上海市200072) 摘要提出了一种基于可编程GPU的三维网格模型简化算法,基于此算法实现了具有较高实时效率的连续多分辨率模型绘 制.谈简化算法通过计算模型顶点的高斯曲率对模型中面的光顺程度进行评价,以确定谊面是否删除.并结合模型离开视点的 距离决定模型在远离观察者的过程中何时简化及简化程度.定义了适合GPU特点的数据结构,结合CPU申的预处理,利用GPU 的可煽程特性,使模型简化在GPU中进行,实现了高效的连续多分辨率模型的实时绘制. 关键词可鳊程图形处理器;多分辨率模型;简化;曲率 AGPUBasedReal-time ContinuousMulti-ResolutionModel Simplification ZhuoerMao ZhangJingqiao+Ji Yingjie (Imtitate and ofComputerEngineeringSciclle..e,,ShanghaiUⅡivenity,Shanghai200072,China) +Corresponding gllthOf:.Plm:+86-21·5633-2487,E.如IiJ:jq妇n《泌nLedIL姐 AbstractAnovelGPU-basedof is usedfor 3D algorithmmodels’simplificationintroduced;consequently,thealgorithm啪be efficientreal-timecontinuousmulti-resolutioamodel this curvatmeisusedtoevaluatethefalrne鹊ofaface method,Gauss rendering.In in define to themodel·whichcan ifthefaceshouldbedeletedorBOt.Andthedistanceofthemodel from isuseddecide awayviewpoint whenandhowto the data is and model.Certainstructure tofitforGPU is before simplify designed pre-computerequired program model of can in andall real-time be GPU efficient continuous simplification.Bydomg∞theprocesssimplificationimplemented multi,resolutionmodel isrealized. rendering words Key Programmable GPU;MuRi-Rcsolution;Simplification;Curv

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